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web端加载缓存图层rvt+fbx会崩掉
fy
111EXP 2022年08月23日

前端加载12GB的fbx缓存图层会崩掉是什么原因呢?请问

2 个回答

不知您这边是否查看过问题描述

详细翻译为: 访问http://get.webgl.org以验证您的web浏览器和硬件支持WebGL。 考虑尝试不同的网络浏览器或更新你的视频驱动程序。 详细的错误信息如下:RuntimeError:浏览器支持WebGL,但初始化失败。 

您这边是否有尝试过更换浏览器呢?

您所说的fbx模型是通过什么样的方式,发布什么样的服务,在前端进行加载的呢?

如果不是12G的模型,而是很小的FBX模型,经过同样的处理会出现同样的问题吗

4,151EXP 2022年08月23日
fbx导入idesktop生成场景缓存后使用iserver发布三维服务后前端开发iClient3D加载模型,相同的fbx模型叠加12GB的,单个模型3GB左右有时候也会崩
崩溃时查看一下任务管理器的GPU使用量,磁盘使用量,内存使用量。确认不是GPU或者内存溢出导致的。

另外,这种3GB偶尔出问题,12GB出问题的情况,是数据量级的变化。

所以楼下的建议也可以试试,去测试一下数据的优化情况。包括三角面,重复点线面等。

法线最好也检查一下。
还可以生成三维缓存,查看单个s3mb文件有没有超过5M,如果超过5M多的,就的整体优化,如果超过5M少的,可以将大于5M的s3mb文件导入数据源,添加到场景中看具体是哪个位置的模型,有针对性的进行模型优化
单独加一个呢?这个错印象中,三角面过多也会报。估计机器带不起了。还得优化数据呢。
330EXP 2022年08月23日
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