idesktop 10.2.1 iserver10.1.1
根据教程制作好自发光纹理后生成缓存发布服务,在iserver场景中不显示自发光纹理,idesktop桌面端能正常显示(参考的教程链接:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/121281506?spm=1001.2014.3001.5501)
您好,
WebGL端加载PBR材质是需要代码支持的。
建议查看 S3MTilesLayer 下的setPBRMaterialFromJSON方法
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/web/apis/3dwebgl.html
您用 S3MTilesLayer 下的setPBRMaterialFromJSON方法 加载了吗?
您查看一下http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#emissionTexture示例代码呢?