模型数据源添加到球面场景,在生成场景缓存以后文件有7个多G,缓存数据发布到服务器上加载不出来,请问怎么可以压缩一下这个模型数据?
你好,我在代码里使用计算多边形面积的方法,然后将多边形添加到自定义的dataSource里面,绘制的多边形填充色和边界颜色没有生效是什么原因?
openlayers
使用产品: iDesktop10i 10.2.1 1229 数据类型: 文件型工作空间下多任务地图切片 问题详述:这种情况一般是一个地图切片正常结束后,下一个地图切片就会报错,提示“Node has no children”;或者想同时进行第二个地图切片时,稍后开始的那个切片也会报相同的错。 报错后如果继续点击生成,会马上提示切片任务已完成,然而根本没有开始切。重启电脑或者重新安装软件会暂时解决,但是稍后切片还是会报错
直接在代码中指定会: drawFeature.handler.serverUrl = serverUrl; drawFeature.handler.libID = 0; drawFeature.handler.symbolCode = 1; // 标号id/code是参考https://iclient.supermap.io/web/libs/iclient8c ... .js:3:1), <anonymous>:1:23961) 请问还需要指定什么配置吗?感谢
1 我添加了图例到布局中,设置了1列 但是总是显示两列给我 2 图例里面的图里内容文本显示不全面 被框挡住了一部分 3 图例中点的渲染符号没有显示出来 下面是我的图例代码 GeoLegend geoLegend = new GeoLegend ... / 8)); geoLegend.setWidth(center.getWidth() / 2); geoLegend.setHeight(center.getHeight() / 2); geoLegend.setColumnCount(1);
如题,成功发布三维服务后,在iserver数据集列表点击查看数据集时,报错 报错如下
两数据在空间上有交集,但是使用BDT空间叠加方法:OverlayAnalyst.overlay(),结果为空。
我的问题如下,地图显示不出来,控制台报错TypeError: _leaflet.default.supermap.TiledMapLayer is not a constructor 下面给出了出错的代码,以及我的npm环境,麻烦帮我看下,急!!! 出错的代码如下: 我 ... npm install @supermap/iclient-leaflet@10.1.2 npm install @supermap/iclient-common@10.1.2 我的依赖导入如下:
点击TiledVectorLayer通过点击事件获取的要素id查询要素属性 使用editFeatures删除要素 或者使用iserver删除 接口返回成功 刷新页面要素依然存在,再次点击TiledVectorLayer查询该要素 点击事件获取的要素id改变,通过改变的id依旧可以查到该要素属性 问题:是否能够删除该要素 并且加载服务时不再出现 注:该服务使用文件型工作空间发布
怎样理解bdt中spatiljoin方法的含义,以及该方法的updateFields参数中的UpdateValuellode涉及到统计模式,他不能像叠加分析一样不统计直接分析嘛
使用产品:supermap-iserver-basic-11.1.1-beta-linux-x64-deploy 操作系统:linux Ubuntu 20.04.6 LTS x86_64(Py3.7.9) 问题详细描述:在服务器端安装好上述版本的iserver,配置好之后开放端口8090并访问,结果一直卡在初始化向导,网页控制台报错Failed to load resource: the server responded with a status of 500
我的smwu工作空间里用到了sql server的数据库, 后来数据库的登录用户名和密码调整了, 该如何调整工作空间里的配置呢?
UVOffsetAndScale材质函数在哪里找
使用产品:supermap-imobile-11.1.1-android-chs-x64 移动设备:三星Galaxy Tab S6 Android版本:12 测试数据:/SampleData/CBD_android/CBD_android.sxwu 问题详细描述:加载三维场景不显示, 参照帮助文档代码如下: Scene scene = ... 的值为true,layerCount=10,但是场景不显示,只是进行了缩放和平移 加载三维场景前: 加载三维场景后: