imobile 根据条件删除要素, 比如删除SmID 最大的元素或者SmID最小的元素 ,需要使用哪个API 对要素进行选择查询完成正序或者倒序的筛选
请我我设置了多个iserver想要在webgl端实现多子域加载,把代码运行的时候可以认到多个子域但是服务不刷新并且报404的错误
使用产品:iserver 11i 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:调用数据修改API更新数据源属性后汉字乱码 问题重现步骤: 1.调用数据修改API(参数见图1)修改数据源属性后汉字乱码 更新后属性见图2
OverlayAnalyst.intersect 地理坐标无法分析出结果,投影坐标却可以 使用的是这个方法
使用下列代码想同时加载osm图层和iserver发布的图层(wlc_layer),但是wlc_layer无法加载出来,如需加载则需要将map中的crs坐标信息取消注释,但是取消注释后osm图层又无法加载,总的来说就是无法实现osm图层与iserver图层的同时加载。请问该怎么解决或是代码出了什么问题?
各位大佬,我在使用imobile (11i)做移动端开发时,地图用的天地图服务,后面加载本地sci(矢量切片)时开启了动态投影后两个图层无法叠加到一起,且天地图不显示,两个图层我在idesktop上叠加能够叠加在一起,请问这种情况如何解决呢?加载sci的代码如下: /** * ... { MyLog.e("initMap", "${e.message}", context) } }
使用产品:supermap-iobjectsjava 11.1 操作系统:win11 x64 数据类型: 达梦V8 问题详细描述:在调用api进行拓扑检查时提示数据集名字不合法,但是无论传入中文还是英文都提示这个,查看源码是校验输出数据集名称时出错 ... datasource, "this_IsEnglish");
我用 PhotoScan生产倾斜摄影模型(.obj) 格式生成的内容如下: 它没有生成 supermap 内的 obj 转 osgb 所需的 .xml 格式的文件 请问,如何生成所需的 .xml 文件? 因为我生成的倾斜摄影模型有很多漂浮块,要将其清除掉,所以需要在 内对浮动块进行清理 ... idesktop 加载 supermap 提供对倾斜摄影模型进行处理的工具么?或者您能给我些别的对倾斜模型精修的,并且成功导入 supermap idesktop 的方案 谢谢
iobject for java 在编程倾斜摄影裁剪时,应该用哪个类,应该是用scp文件中的经纬度数据输入裁剪范围,还是xyz坐标? 其中运行代码后生成的SCP文件不能在supermap idesktop上运行。
按照SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal手册中的云渲染步骤,最终可以通过浏览器访问 运行了模型打包程序的那台电脑 来访问模型,但是手册上并没有写iserver的关系,是否最终模型发布不依靠iserver了呢,进一步的,开发是否还能用webgl那一套接口。 另外,UE4官方文档上面介绍像素流插件只能运行在windows系统上,哪是否说明如果要用UE4的云渲染,最后发布服务的服务器只能是windows系统呢
根据文档中的代码获取数据集时,通过矢量数据集获取recordCount不为0,但是获取Recordset时却一直为空,不论传什么参数都一样
请问该问题是怎样导致的,该如何解决 报错信息如下 Exception in thread "main" java.lang.VerifyError: Bad type on operand stack Exception Details: Location: org/ ... scala:309) at MainMethod$.main(MainMethod.scala:44) at MainMethod.main(MainMethod.scala)
我使用leaflet叠加了两张地图,都可以正常显示,但当我放大到一定层级时,有一张不显示了,另外一张可以正常显示,有什么办法能够让不显示的那张图在放大到超出它的层级后还能正常显示呢?
使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal进行UE4云渲染,打包之后初始视角总是在模型的正上方,而且很高,显得模型很小,需要用鼠标滚轮把模型放大很多倍才能把模型放大到正常大小
请问一下,我有好几块的地形栅格数据,将他们分别生成地形缓存的时候查看单个的都合适,但是将这几个地形缓存做合并后出现一些凸起的地方,这种情况要怎么解决?