如上:正常的图层在iserver服务浏览的风格为图1,叠加半透明底图后,变成图2的怪异风格了,如何解决?
添加数据源->我的数据,选中添加后显示数据请求错误
怎么弄可以弄出像桌面端添加shp文件那样
使用产品:iserver 10.1 操作系统:win10 x64 数据类型: mysql8.0 问题详细描述:editFeatures,保存后报错,报错如下图 问题重现步骤: 1.绘制坐标点用 editFeatures,保存后报错,求一个完整的demo.
IDESKTOP中已经对影像设置去黑边,但是发布到ISERVER后还是有黑边。
在同一台电脑,复制10.0的iserver-server.xml文件到10.2.1下启动报错闪退
使用产品:desktop 问题:如上图,对线段进行打断,发现是灰色的,无法使用。
在动态层,目前可以显示图标,但是图标的标题怎么显示啊。我需要给每个设备取名字,不然运动的过程中不晓得谁是谁啊。谢谢
我的天地图在不同的电脑上无法打开,同样的key .其他电脑可以打开。 然后我看你们的日志, 403 哪个链接,我直接浏览器访问都可以访问。但是你们的日志文件里面却包 403 什么原因呢? 谢谢。 重新申请了key ,有的key 是正确的 ,没有报 403 不过,天地图还是没有反应。
使用产品:SuperMap iObjects.Net 10.2.1 问题描述:我的项目中需要用的一个UDBX类型的数据源,为了增加项目代码的可移植性,希望可以把这个数据源存储在项目文件夹下,指定相对路径来打开。但是我找到的打开数据源的方法只有DatasourceConnectionInfo接口,这个接口的server参数,帮助文档里标明只能是数据源的绝对路径。 所以想问有没有什么方法可以根据相对路径打开UDBX数据源
iobject.net组件进行二次开发,需要将文件夹下的符号库文件添加到工作空间下的资源里,但使用绝对路径就没有问题,相对路径就会报错,显示未加载supermap.data.pdb
体元栅格场模型剖面显示,如何以三视图方式进行显示
SuperMap 3D SDKs_Unreal Engine5,在UE5中加载公共服务的地图,包括天地图影像等,会显示图层已经加载,但是没有显示任何地图影像。
需求大概是这样的,想实现类似idesktop里的属性关联功能,通过点击属性能够定位到模型中的一个构件并高亮显示,想问下大致是怎么实现的这个功能,现在模型属性字段自定义添加了经纬度坐标、编码字段。
ImportSettingModelFBX类只能在windows导入.fbx文件,在Linux应该用什么方式导入呢