同时加载了几栋3dtiles的BIM模型, 发现第一栋加载的要比单独加载慢,后面几栋机会出不来, 得等第一栋完全加载完, 才会开始渲染后面的几栋; 每一个单独加载的话,渲染都是正常的 请问这种情况有什么优化方案吗? 如何可以同时渲染几栋BIM?
已经发布在iServer中的服务可以同步到iPortal吗?可以怎么操作进行同步
iObjects C++ 11i中,使用SetUserAction(UGDrawParamaters::uaEdit,UGEditType::ET_PolyLine)进行交互式线段绘制时,右键点击就会自动保存该要素,是否可以设置保存与否?有没有可以什么接口可以像iDesktop上设置自动闭合线的呢(即将线段首尾点自动连接闭合)?
从idesktop发布到iportal的工作空间怎么应用到场景中?怎么发布服务?只在数据面板中找到该工作空间一直显示状态为未发布
在iDesktop中制作了一个工作空间,往里面放入了各种图层,其中包括了镶嵌数据集的图层。 然后使用iObjects.net打开这个工作空间,使用map.OutputMapToFile导出图片时,只有镶嵌数据集的图层没有显示在图片内 请问这是什么原因?
使用产品:iDesktop 11i 2022 操作系统:win10 x64 使用数据:osgb 问题详细描述:道路两旁会有行树,直接剪裁会将树剪裁为两半。我该如何操作
iObjects C++ 11i中,查询得到的recordset中有多条记录,如何取出某一条记录的几何对象并获取该对象的坐标点集呢?
使用产品:idesktop 10i 2020 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 使用重新计算纹理坐标功能的时候,纹理是一张相机拍摄的复杂照片,纹理映射到三维模型顶面的时候,模型映射的部分,不是我想要的部分(我看过导出的obj文件,里面的uv坐标能否通过软件改正到我想要的uv坐标,进而实现正确映射)如何调整?u向设置和v向设置是什么含义,重复模式的具体意义是什么?
使用产品:docker iserver lastest idesktop 11 最新精简版 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:手工精模生成的s3m3.0缓存 加入至webgl中 锯齿严重 超图桌面 idesktop 11 手工精模模型数据集右键生成缓存,s3m3.0 纹理压缩格式为(crn_dxt5(pc设备)),窗口其他 ... 缓存,再次加入桌面球面场景中,锯齿不明显,但是加入至webgl自研平台中,锯齿十分严重 使用iserver预览,亦有锯齿,但不是很严重
大佬们,我用iframe嵌套官方的demo https://iclient.supermap.io/examples/openlayers/editor.html#turf_classificationAnalysis,在安卓手机浏览器中快读拖动地图后,地图莫名其妙全部错乱了,往上拖变放大,往下拖变缩小 之类的。 不用iframe就不会有问题
像这种三维模型, 如果不通过点击拾取模型 来获取模型的属性信息
public override List<DataExchangeResult> ExportData(string path, List<Dataset> exportDatasets, VCTVersion version = VCTVersion.LANDUSE_VCT30) { List<DataExchangeResult> ... 的电脑上导出成功,有的电脑上导出失败,请问导出gdb是缺少什么引擎吗
idesktop 10i加载天地图 全球矢量中文注记服务,显示成黑色,覆盖住了其他图层
rvt插件导出构建有缺少,桌面使用rvt导出就是正常的这是什么原因; rvt文件版本2020,rvt插件版本和文件版本是统一的;桌面版本10.2.1;
rvt里面显示是一个构建,导出时变成了两个图层两个构建了; rvt文件版本2020,rvt插件版本和文件版本是统一的;