使用产品:iserver 10.2.0 / idesktop 10i(2021) 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型 问题详细描述: 将地质体模型逐层作为数据集添加到工作空间后发布数据服务,在前端实现地质体裁切(依据案例地质体裁剪与开挖(钻孔) (supermap.com.cn)),发现地质体裁切后,从当前 ... 出现这个问题,拿我的数据发布出去到官方代码上测试,发现还是会出现这个问题,是不是数据处理出现了问题,请问可能是那些原因导致的呢?
使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL (SuperMap.VERSION_NUMBER:Release 6.1.3) 操作系统:win10 x64 数据类型: glb模型 问题详细描述:glb模型加载报错 问题重现步骤: 通过以下代码加载glb模型报错,如下图 ... ; }) )
rvt模型文件大小:2GB左右;导入udbx文件大小:1.8g;生成缓存文件大小:1.5GB左右; 在前端加载时内存占用10几个G感觉不太正常;不知道出现这个现象的原因会是rvt原模型文件数据问题嘛? 我现在想要排查具体是什么构件占用这么大内存,有什么好的方法快速锁定嘛?
1.请问制图组的图表、文字和背景布局的最终组合呈现可以用其他软件制作吗,是否只需要保证主体地图及其要素(如:图名,比例尺,图例等)使用超图软件即可? 2.还是说只有设计一些需要的图标时可采用其他软件辅助,最后要将其他设计要素(图表、文字等)加入使用超图软件中的布局? 3.提交的工作空间是否需要整体布局(含文字,地图,图表等),在成果图示中的地图显示最终布局可以吗?
将obj模型导入到数据集后,在超图桌面端加入到场景中后位置正常,但是发布数据服务后通过官方案例通过加载数据服务的形式进行加载到前端系统中后,模型会偏离非常多,请问这是什么原因呢? 数据处 ... blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/128451562 数据加载依照案例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#geologicBodyClip
怎么解决啊
crs:需要设置成什么? 中心点: ( 113.72 , 34.78 ) 比例尺: 0.000008520505 全幅范围: 左下: ( 113.61 , 34.73 ) 右上: ( 113.85 , 34.89 ... 高:256 坐标系信息: GCS_China_2000 目标坐标系: 原坐标系
使用产品:supermap-idesktopx-11.1.0-win64 作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:使用supermap-idesktopx-11.1.0-win64 生成的缓存在转换成3dtile失败 问题重现步骤: 1、使用supermap-idesktopx-11.1.0-win64 把钻孔数据导入成三维点数据 2、进行地质体构建 3、生成缓存数据 4、转换3dtiles 5、转换后的文件目录为空 如下图
想要在超图的iserver上发布一个GP插值服务,并在iclient for cesium中前端调用,但是没找到相关教程,请问要如何处理才能实现发布GP服务并在前端调用
IServer 10.2.0 请求本地数据服务的时候,不设置maxFeatures参数,服务正常应答,返回数据也正常。 请求本地数据服务的时候,设置maxFeatures参数,值设定在一定范围内,服务也可以正常应答,返回数据也正常。 请求本地数据服务的时候,设置maxFeatures参数,值设定大一些,就会返回“内部服务器错误”的提示
使用postgis数据源发布地图服务和数据服务,数据服务成功,地图服务失败 报错: 服务提供者map-ssjd1-2创建失败,失败原因:class org.geotools.jdbc.JDBCFeatureSource ... geotools.data.simple.SimpleFeatureStore are in unnamed module of loader org.apache.catalina.loader.ParallelWebappClassLoader @35088e87)
iObject C++11i中,从模型数据集1中通过GetGeometry()或GetFeature()方法取出一条记录,然后添加到另一个空的模型数据集2中,用idesktop软件查看时,模型数据集2不显示模型,数据集1正常显示?
原始rvt模型是没有lod的,在生成缓存的时候默认三层,100-50-0;如下图: 把三维切片scp导入在图层属性里通过lod缩放比例拉杆控制为0.1和100,发现有一部分模型不参与lod;因为lod最后一层是简化率是0,lod缩放比例拉杆控制为100时应该模型全部消失,但是有部分模型没有变化
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal 版本:UE 5.0 操作系统:win10 x64 问题描述: 【UE】打包好的程序,添加完本地数据并显示后。在图层管理面板,右键弹出的场景管理面板中点击场景保存后,下次打开程序自动定位到场景保存时的位置,但不能自动加载数据,图层管理面板中没有,三维场景中更不显示数据。
现在UE默认设置,鼠标滚轮对三维场景放大缩小的步幅过大,这个在UE里如何调整?(不是调整电脑鼠标的灵敏度)。