如何把两个oSGB合并为一个osgb
我试了在场景中打开模型数据,可以把其中一个或多个导出模型为GLTF,但是我有好几万个模型,想全部一次性导出呢,有什么方法实现吗?
根据官网提供的实例,调用window.viewer.scene.globe.addExtractRegion方法,里面的position也和官网的格式一样,height和extractHeight都是数字,但是已加载这个方法球体就变黑,也不报错,效果入下图代码如下
UGDatasetRaster* pRaster = NULL; pRaster = (UGDatasetRaster*)pWorkspace->GetDataSource(0)->GetDataset(_U("MosaicResult")); if(pRaster==NULL){ return; } for(int i=0;iXYToGrid(pt2d,pdf); ... 原始高程数据进行查询时则不会报错,感觉是高程进行栅格镶嵌时导致数据有问题,应该怎么做?
地下管线官网的demo中 地上的模型怎么加载的,为啥我在代码中找不见
用模型转换工具,obj转osgb纹理丢失
这个是在官网的示例上写的 这个点位大概在北京的位置,其次我想问一下crs是L.CRS.EPSG4326 出现地图位置偏差怎么处理?
从cad导出文字到桌面端之后,字号必须缩放到很小才显示出来,如果放大会自动消失,是怎么回事
var dataUrl = "http://localhost:8090/iserver/services/data-ma/rest/data/featureResults.json?returnContent=true&fromIndex=0&toIndex=-1" 为什么 url 要这样写? 参考哪些文档可以确定 featureResults.json?returnContent=true&fromIndex=0&toIndex=-1" ?
倾斜缓存加到场景里面,水面上有几块拉远看是洞,拉近才会加载显示,然后我单独把这几块洞和它周围一圈的几块挑选出来,在入库,参数跟上次一样,就加载到场景拉很远也没有洞,显示正常。这是为什么,遇到过很多次了
添加polygon实体,不能同时贴地或者贴地面,设置贴地时,会被模型覆盖,设置贴模型时,地面部分会消失。
idesktop11i obj转osgb失败
for openlayers3 ,点进去不显示空白的,leaflet是正常的
代码: 效果图