使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 分屏和卷帘方法对 3dtiles类型的数据不起作用
测试发现设置了S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=false可以解决两个透明模型视角重叠会透明问题,但是前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图;将S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=true ... S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=true两个透明模型视角重叠会透明
设置了S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=false;在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图;这个怎么避免透贴模型外轮廓不会透过所有材质显示天天地图 ... ;
是我缺少依赖嘛还是什么原因
买的是硬件网络驱动锁,一直识别不了许可,当打开center时就不断提示要安装驱动,然后弹出此页面 并且识别不来许可,目录下的注册信息都已经删除掉了 请问是哪一步出现问题
使用产品:iserver 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: 影像数据 问题详细描述:iserver发布影像服务,风格设置里已设置背景色透明和背景值,但影像发布后仍然存在黑边。
idesktopX场景右键没有生成场景缓存选项 怎么办
设置了这几个值,最多返回10万条数据,不能突破10万的限制,本身数据有100万条 toIndex: -1, maxFeatures: 99999999,
在linux系统运行,使用的是jdk17,用的是iObject JAVA 11i。
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:我在关卡蓝图里写了个鼠标右键的射线检测,检测场景中的模型,再据此做一些额外的自定义功能。但是在实际运行过程中没有红色射线,调试也发现点击鼠标右键并没有触发蓝图。 而我在UE初始场景中按以上操作是有反应的。 所以我想请问下我该在哪里修改才能实现自定义的鼠标事件
为什么在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示地面的颜色
SuperMap iDesktopX 10i(2021) SP1 for Linux(arm64)(精简绿色包) 下载链接失效了
我们公司买有你们的标准版软件,但是给的ip地址在授权配置器中无法识别成功,在许可状态一直识别的是试用版的supermap,请问应该怎么处理
下载了这个例子发布服务后运行html文件加载不出图:https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7B%22nid%22%3A%22news_9456669390327470675%22%7D&n_type=1&p_from=3 不知道是哪里的问题, 下面例子不出:
三维服务,手机端无法调节旋转,该怎么设置,谢谢