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liaoshe...  (55EXP)  初出茅庐

你好,我在ue4使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件,通过在线服务加载,模型无法加载显示。 设置如下图: 加载在线服务后,关卡里面没有显示模型。 iserver地址确认过,没有问题,通过iserver可以预览到模型,另外我用本地.scp(用来发布的文件)也可以加载,坐标偏移来自.scp文件里面的position值。缓存类型S3M图层,其他Rest服务,还有其他几个类型我都试了一遍,也没加载出来。

    3月22日,2024年
  • ue4
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663阅读

按照SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal手册中的云渲染步骤,最终可以通过浏览器访问 运行了模型打包程序的那台电脑 来访问模型,但是手册上并没有写iserver的关系,是否最终模型发布不依靠iserver了呢,进一步的,开发是否还能用webgl那一套接口。 另外,UE4官方文档上面介绍像素流插件只能运行在windows系统上,哪是否说明如果要用UE4的云渲染,最后发布服务的服务器只能是windows系统呢

    3月21日,2024年
  • ue4
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613阅读

使用SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal进行UE4云渲染,打包之后初始视角总是在模型的正上方,而且很高,显得模型很小,需要用鼠标滚轮把模型放大很多倍才能把模型放大到正常大小

    3月21日,2024年
  • ue4
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