在winform中是MouseEventArgs,在WPF中应该使用哪个事件获取location?
通过如下代码删除场景内的部分模型: DatasetVector dataset = m_workspace.Datasources[0].Datasets["柱"] as DatasetVector; Recordset recordset= dataset.Query("SmUserID=2", CursorType.Dynamic); recordset.MoveFirst(); recordset. ... 除后场景无变化 关闭程序打开工作空间却发现模型已经删除,这是怎么回事呢?
iDesktop 9D 版本是9.0.0 .3DS格式的文件是一个三维的白模,没有坐标投影,想问下,这样格式的数据应该如何处理
目前做基于IDesktop 8c的桌面端开发,需要查询数据集内满足条件的属性信息,由于数据量较大查询时间过长,想利用翻页查询,需要设置一次查询的结果为20个,第一次查出0~20,翻页后第二次再查21~40....依次循环。想实现的功能类似于:iServer9D中的查询有“ expectCount:100”这个条件。但是目前用的datasetvector类里的query方法未能实现,请问哪个方法能设置查询结果个数这个条件? 或者针对解决数据量大的问题您有什么好的建议方法呢?
ActionChanged:当地图的操作状态(Action)变化时,触发此事件 请问这个函数这么用没错吧?为什么拖拽地图或者放大缩小地图时候没有反应? m_mapControl.ActionChanged +=new ActionChangedEventHandler( M_mapControl_ActionChanged); private void ... { MessageBox.Show("hello"); }
之前出过类似的问题,就是许可中心装不上,联系超图的技术人员远程操作给解决的。前几天用的好好的,也没记得改过什么设置或者装过什么软件,又莫名其妙地用不了。不好意思再打电话叫人家远程了。
pWorkSpace = new UGWorkspace(); UGC::UGDsConnection* dsConn = new UGC::UGDsConnection(); dsConn->m_bReadOnly = FALSE; dsConn->m_nType = UGC::UDB;//数据库类型 dsConn-> ... pWorkSpace.SaveAs(wscon); //UGbool bSucex = pWorkSpace.Save(); 保存和另存都是失败
我添加了地标点到kml图层中,并设置了地标点的名字标注的NameStyle的透明,但是选中该地标点时,名字标注有出现了,怎么能消除呢 是这么设置吗,但是看不太懂这是什么意思
我添加了一个长方体并转化成模型对象添加到跟踪图层中,然后对其选中进行一些操作后再清除,模型对象确实是清除了,但是选中后变色的模型对象仍然存在在场景中。如果鼠标在场景中选中其他对象或者点击其他区域,选中的模型对象就消失了,感觉就像是模型对象被临时存储在一个跟踪图层选择集中一样。
之前服务器是win2008_64位,现在换成了win2008_32位,产品为7c,版本都是32位。 idesktop绿色版打开工作空间后,可以看到数据源和地图展示的都没什么问题,然后保存工作空间后并关闭desktop,启动iServer并将该工作空间发布为 地图服务、数据服务。然后进入地图服务查看地图列表时什么都没有展示。可以肯定的是idesktop中查看是有的。同时数据服务中的数据列表也是空的!有谁知道或遇见过吗?
使用产品:iobject 6R 操作系统:win7 x64 我需要创建的临时的图层来显示数据,但这个图层并不需要保存到工作空间中,就是避开工作空间创建一个内存数据集,请问如何使用c#创建这样的内存数据集
使用c++ iobjects,当打开某个工作空间后,再使用这个工作空间打开某个数据源成功,但是当打开第二个时就会失败,与数据无关,只要是第二个就失败,使用代码如下: UGString strPathfile; strPathfile.FromStd(Convert::toString(strFileFullPath).c_str()); UGC:: ... strPathfile表示另一个数据源B时,打开失败 也就是第二次执行这段代码就会失败 希望各路大神指点一下,万分感谢
如何在c#组件设置NodeAnimation的方向,有Direction和Pitch属性,但是都是只读的。