发现裁剪后的osgb文件的根节点都做了优化,是合并了根节点吗?文件少了许多,文件大小也小了,这样做不会对原来的影像精度有影响吗?
设置完操作状态怎么操作呢,怎么显示出自己画的多边形
如何控制速度 大小 浓度等属性 Point3D point1_snow = new Point3D(115.304587172247, 33.5369938278162, 0); Point3D point2_snow = new Point3D(115.425584374423, 33. ... 1000; snow.Position = position; m_sceneCtrl.Scene.TrackingLayer.Add(snow, "snow");
iserver启动正常,页面访问时候发现样式都不见了,然后查看日志发现报下面这个错
iobject .net 9D三维场景如何添加雨雪等粒子特效
使用产品 iobjectscpp 10.1.1,操作系统 win10 64 编译器 MSVC 2017 64位,IDE Qt5.9.6 问题描述:打开sample中的GettingStarted进行标绘时,出现Microsoft Visual C++ Runtime Library, File:minkernel\crts\ucrt\src\appcrt\heap\debug_heap. ... ; 我在网上搜这个情况,一般是由于编译未设置MDd选项原因,但是这里也设置了,不知道为啥
Layer.IsSwipeEnabled属性中,提到的Aalpha是什么,怎么设置! 属性介绍:图层卷帘浏览有效,必须同时设置当前地图窗口的操作状态为卷帘(Acion.Swipe),并且设置了被卷帘的图层,同时,还要保证地图开启了Aalpha,否则显示效果可能错误。
请问如何改变倾斜摄影模型的透明度?查阅说明文档没有找到。谢谢
将三维线加载到三维场景,贴对象显示,贴附于倾斜摄影模型 之后,改变图层的Style为绝对高程模式,但没有反应 当再次触发该事件时,打断点,可以看到该图层的Style确实已经为Absolulte模式,但是显示还是贴地模式 代码如 ... ).AdditionalSetting = setting; mSceneControl.Update(); mLayersControl.Refresh(); mSceneControl.Scene.Refresh(); }
使用版本:iobject c++9.1.1 windows 操作系统:win10 软件环境:qt5.9.6+vs2015编译器 问题:编译自带的extenstions4qt时,使用vs2015 64位编译器编译正常,程序正常运行 但是使用vs2015 32位编译 ... redefinition;different type modifiers. 这个在QDynamicLayers.h中报的错 已修改32位环境变量,依然编译不通过
iserver启动成功,看了bin目录下logs里面的日志都不保存,刷新页面一直在加载出不来
在.net的帮助文档中,我只找到了Offset、Rotate,SplitLine方法,但我想实现和iDesktop桌面的相同的鼠标操作,大概怎么实现?如图所示:
使用产品: iobject 9D (x86),操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 程序想要的实现:1.CAD数据(在map上显示)->2.拓扑成面数据集(在map上显示)->3.拷贝数据集填入当前操作的字段信息(在map上显示)->4.拷贝数据集填入当前操作的字段信息(在map上显示)->5.拷贝数据集,并对 ... 源)我觉得这些应该是一个问题,具体的我实在是找不到了,请各位大佬给些建议和参考,感激不尽! 有时还会有这种问题: 导入代码:
使用版本:iobject c++9.1.1 windows 操作系统:win10 软件环境:qt5.9.6+vs2015编译器 问题:编译自带的extenstions4qt时,使用vs2015 64位编译器编译正常,程序正常运行 但是使用 ... 时,报错提示: error C2373 UGC::BeforeDynamicLayersDrawProc redefinition;different type modifiers. 这个在QDynamicLayers.h中报的错
比如有一个三维BIM模型,横跨几个省,跨度很大,在加载时只是希望显示出当前画面中的模型,使得模型加载比较流畅。