数据:由BIM数据转化来的.udb格式三维模型数据 通过layer3D[ ].Features.FindFeature() 方法获取元素失败,报错提示未实例化,通过layer3D[ ].Features[ ] 报错相同
iobjectspy可以直接发布服务吗
iobjects .net 10i展示三维场景的时候,打开工作空间后,三维场景展示不出来,屏幕下方是一片绿,这种情况是什么原因?
我在组件开发中发现CAD图层里用图片设置三维点符号时图片被压扁(图片不是正方形的),然后去desktop中测试,也有压扁现象并且设置按钮报错,不能打开设置窗口; idesktop版本: 10.2.0.0929.42620 x64(SuperMap iObjects .NET: 10.2.0.90283)
在添加数据到场景中之后,进行符号化打开SymbolDialog,点击三维填充符号库时,提示显示“未找到路径下的文件”,查看属性发现此路径为开发机器上的填充文件路径,而不是客户机上的,这种情况应该怎么办呢
UE4.27使用SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine崩溃。按照帮助文档进行的设置。 UE4.27.2 SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine
使用产品:iobjcet 10.1.2 操作系统:linux docker 数据类型: oracle 12c x64 问题详细描述:生产环境出的问题(非偶然),我本机widows系统无法重现, 日志以及代码:https://pan.baidu.com/s/1a8gdakGiXUAFbL2IiQ9deQ 提取码:rsp6
使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine 操作系统:win10x64 问题详细描述:文档上说在mesh上添加geo组件,然后设置经纬度、高度,点击按钮即可,可我使用的插件,是要自己输入的,输入经纬度没有反应,而且没有按钮。 加了图片,问题一直发表不成功,所以就没有上传图片。具体情况可以继续沟通。
iobjects .net 10i 怎么打开已经发布的iserver三维场景?
组件版本:supermap-iobjectsdotnet-10.1.2-19530-86195-win32-all-Bin 在确定引用了SuperMap.Data的情况下调用FromFile方法报了下面错误: “SuperMap.Data.Model”不包含“FromFile”的定义
1.GeoJson文件导入后,字段名和属性值有乱码; 2.GeoJson文件导出后只生成json格式的文件,而非原本的geojson格式。
获取两个DatasetVector.PrjCoordSys,如何判断两个空间参考一致,不包括Name; IObjects有相应的类或接口?
在SceneControl类中没有找到相应的Delete方法,请问应该调用哪个方法来删除SceneControl内鼠标选中的对象
过Scene.GetHeight(x,y)获取某位置的地面高程,如果这个点在当前场景视野范围外,获取的高程值就会不对,值接近0;GetAltitude方法也是如此,地形数据使用的dem,未缓存
Net组件里使用图层控件,如何禁用图层前的快捷图标,或者完全不显示快捷图标?