有没有方法能够实现拉框放大缩小呢,目前只能使用鼠标滚轮或者右键,有没有方法能实现三维里拉框放大缩小呢
SuperMap iClient3D for Cesium目前都支持叠加展示哪些坐标系的二维服务和三维模型?不同坐标系的数据是会自动识别坐标系叠加展示,还是需要修改配置?
Electron+ SuperMap iClient3D 11i(2023) for Cesium开发桌面端,报错 Cesium is not defined,旧版2020的superMap iClient3D能够正常使用
使用产品:iserver 11 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:我自己做了一个s3m数据打算放进添加小品的代码里,但是添加小品的时候我的s3m是没有材质的,地理位置直接偏离我的点,而且无法点击(就无法使用旋转缩放等操作),不知道问题在哪里。 问题重现步骤:1.导出s3m数据 2.将models.json中的一个url替换为我的s3m数据 代码没怎么改动,我更倾向于是s3m数据有问题,如果有问题,有没有相关的回答或者视频?
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for WebGL/WebGPU(2023/11/24) 问题描述:11月份的webGl 版本卷帘功能报错, 8月份的版本卷帘功能正常(SuperMap iClient3D 11i(2022) SP1 for WebGL(2023/8/29))
Scene.addS3MTilesLayerByScp中增加自定义参数,为什么通过跳转login.json请求参数不存在了
同一份数据通过s3m1.0或2.0生成文件并发布三维服务,在前端加载正常,但是s3m3.0格式的加载无反应 相关代码如下: var sanweiLayer = window.viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(item.URL, { ... (item); 因为是同一数据,所以出了item.NAME不同,item.URL和item.SOURCEINFO均相同 难道是addS3MTilesLayerByScp不支持s3m3.0?
globe.getSlopeValue()获取到的坡度值,坡度方向为啥每次都为00???
SuModeling.wasm文件是做什么的,删除有什么影响吗
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta(9月份版本) 问题详细描述:entity构件polygon,然后使用Material创建动态水面材质报错。 需求:动态水面可以贴地 贴模型。 使用primitive的话没法贴模型,然后使用entity就报错
问题一: 使用官网最新包时,若设置Cesium.MemoryManager.setCacheSize=32*1024*0.8,则显卡的显存只增不减,无法及时释放;若不设置Cesium.MemoryManager.setCacheSize,则显卡的显存会自动释放,但会导致浏览器内存为默认值 ... .MemoryManager.setMaxMemory和Cesium.MemoryManager.setCacheSize如何根据电脑的内存设置合适的值?如256G内存电脑分别设置多少合适?
我看到超图官网的文档上PolygonGraphics是没有textureCoordinates这个属性的,就算设置了textureCoordinates视图上也没有变化,而Cesium的文档有这个功能,这对纹理贴图很重要欸!!。
设置s3m图层clearMemoryImmediately为false后, 长时间浏览三维图层会出现浏览器占用显存持续升高, 超过显卡专用GPU内存时场景崩溃; 使用产品: SuperMap iClient3D 11i(2023) SP1 for Cesium 客户端硬件: 内存(32G) 显卡1080(8g) 代码配置: Cesium. ... 置场景总的显存大小(4g), 小于显存(8g), 浏览时为什么Cesium占用显存持续升高? 是否Cesium内存参数配置不合理?
1.webgl-for cesium 11i 技术基础 1.1如何获取图层的三角面数据,实现图层的形变? 1.2 如何判定一个点在Z轴上与图层相交,即点可以落到图层上,并且获取图层上对应的焦点?
使用产品:SuperMap iClient3D for cesium 操作系统:win10 x64 数据类型: s3m 问题详细描述:如图,在vue2 mounted中我进行图层安全认证,但是加载后有问题需要认证的图层不显示