请教下,在Cesium中设置平面场景之后拿Camera的position、heading、pitch、roll,在setview之后发现和当初选定的视角窗口不一致,如何才能确保拿到的数据和加载出来的窗口一致。
使用cesium有两个问题想请教一下 1、用vue做的单页面应用在销毁地图组件的时候内存总是释放不掉 2、调用viewer.destroy的时候会报错
咨询下,现在公司使用的cesium包版本支持加载I3S服务了吗,我们有个项目要接I3S 的服务
加载方式: const layer = await this.viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options) 设置了层级避让 layer.isOverlapDisplayed = true 效果 添加代码 layer.queryFieldNames = [' ... "new" layer.setOnlyObjsVisible([],true) 会报错 请问怎么处理,上面加载效果叠盖太严重
现在有支持revit2025的插件吗?
组件
空间查询模式INTERSECT,面查面,post请求体中geometry参数可以添加多个面对象,还是只能一个
如何控制IServer发布的二维服务的子图层?
SuModeling.wasm安全扫描提示有sql注入风险 有什么结决方案或替代方案吗
使用产品:SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_CH 操作系统:win10 x64 数据类型:地形,.terrain 问题详细描述:前端使用CesiumTerrainProvider Cesium.Resource的方式加载地形.terrain数据报错,使用原生cesium可以调用
我添加了两个扫描圆,但是我发现在调用remove方法时只能删掉一个 //测试 scene.scanEffect.centerPostion = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(115.824215,28.710778,25); scene.scanEffect.add(new Cesium. ... { scene.scanEffect.remove(i) } 请问这是什么问题呢
同一个模型,导出obj的模型添加到kml图层是有颜色的,但是通过3dmax插件导出sgm,无论是创建三维点符号,还是导入kml图层都没有颜色。 下图1白色的是通过超图max插件导出的sgm模型,有颜色的是3dmax以obj格式导出的模型。 使用产品:idesktop 11i[2022] 操作系统Windows10 这是相关文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1_DTOO0NqCNTByPYPIcYofg 提取码:3csc
使用产品:iserver 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型
我绘制了一个面,这个面内有s3m模型以及地形,我想要计算出当前面的最低点高程和最高点高程,这个最高点高程可能是模型的最高点,有什么办法计算出结果?
超图UE插件,可以支持在Linux版本或银河麒麟系统上运行吗?