我给这个面数据设置了wgs84的坐标系,但是为啥这个小范围数据导入球面场景后铺满全球?你们之前跟我说是超出范围了,但不知道从哪里查或改?
layer.indexedDBSetting = { isAttributesSave: true, isGeoTilesSave: true, isGeoTilesRootNodeSave: true, isOPen: ... = true; 之前试过以上两种方式, 但是把对象打印出来 layer.indexedDBSetting 对应的值还是false
倾斜摄影单体化的最后一步,矢量面加入三维场景中时,平面坐标系怎样转为地理坐标系?如图所示:
webGL开发,已经加载了二维地图服务和三维服务,想在三维场景中绘制二维矢量点线面,请问如何实现?
我将矢量面的坐标系转化后,可以直接添加到当前三维场景了,但是仍旧会铺满全球,是为什么?如下图,第二幅是矢量面的属性,第一幅是其对应的DSM的属性。
如何将二维场景中从倾斜模型提取的矢量面加入三维场景中?如图所示,具体该怎样操作呢?
问题描述: 我是revit导入生成的场景发布后 通过前端 js 已经知道的SMID号 给 图层着色 网上查了好多方法 技术中心也看了 还是不成功 ... 色 var color = new Cesium.Color.fromCssColorString("rgba(23,92,239,0.5)"); layer.selectedColor = color;
我已经生成了二维矢量面,然后就要将它加载到三维场景中,如下图所示: 如何将左边的二维场景中的矢量面加入到右边的三维场景中?右上角是我自己生成场景缓存之后又添加到三维场景中的结果,明显有问题。就是问一下,这一步应该怎么办才可以?
怎么在SuperMap iClient3D for Plugin插加载出来的地图上,标注GPS设备的坐标数据,并给标注添加点击事件?
我现在要做的就是要将矢量面加入三维场景,以便实现倾斜模型的单体化啊,该怎样操作呢?
我设置出来颜色有偏差
我现在知道id,但是 S3MTilesLayer.setObjsColor 这个方法不太会用
再倾斜摄影单体化的过程中,我将矢量面生成场景缓存后,再导入三维场景中时,它竟然铺满了整个地球,该怎么办呢?
如何设置token限制访问权限,请问有实例么
需要做面的几何查询 如何将想要查询的面绘制出来 如webGL示例中所示