使用产品:iDesktopX 10i 操作系统:win7 x64 问题详细描述:我有一段点云数据,此数据没有影像信息,在iDesktopX 10i中导入点云并生成s3mb格式的三维切片缓存,能生成假彩色的缓存吗? 问题重现步骤:1.打开软件,点击三维数据-点云-追加模式,将点云导入并生成三维切片缓存数据 2.生成的三维切片缓存数据为纯白色
我是拿这个坐标数组 绘制了一个面,现在想计算出这个面的中心点
刚刚做三位开发,不是太明白,二者测距结果区别较大,请问原理为何,谢谢大佬!
您好,我在初始加载的时候根据layer名隐藏了部分图层,请问之后怎么控制显示?使用addS3MTilesLayerByScp等方法按需要加载吗?
我观看的是官网的BIM的属性查询,我按照教程视频,严格制作了数据并且发布了服务,并且改写了示例代码,但是在网页中加载却没有任何反应,在示例的最后教程中是在开发者工具中找到注册鼠标点击的代码,但是我选中场景中的模型,并没有像教程中一样触发出属性数据来,我按要求发布了数据服务,但是没有任何反应并且在我选中feature并添加至控制台时还出现了报错请问该如何解决,除了以上问题外,还有就是在页面上打开开发者工具调试的过程中,整个页面出现很严重的卡顿,延迟,基本上整个页面如同死机一样,无法操作
cesium绘制了一个贴地形的多边形,怎么实现 这个多边形随着地形高度渐缓出现,就是那种地形水体淹没效果
您好。webgl开发,倾斜摄影需要在移动端上固定横屏显示,可旋转但是滑动方向和镜头位置不移动。 怎么可以固定横屏显示呢? 目前是以BS架构网页形式做横屏调试。可否实现? 谢谢
使用产品:webgl 10i 1.请问3DTileStyle里conditions里的条件字段如何确定可以使用哪些字段,字符型和数字型如何使用;
// 添加自定义模型 addModel(lon, lat, name) { var entity = this.viewer.entities.add({ message: '消防员信息', name: name , // 108.947228, 34.260825 ... minimumPixelSize: 100 // 最小尺寸,防止太小而看不见 }) return this.viewer.trackedEntity = entity ; },
场景中有文字实体,但会被地形遮挡,百度了哈加了这么一行代码解决了这个问题 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;//避免地形遮挡文字 但这行代码引发了新问题,如下图,有贴对象的多边形实体和贴对象的线实体,上面的代码导致了线实体偏移,见下图左边。右边是没加上述代码的效果(点击该图片在新弹窗里看完整的图片)。
你好,我使用地物编辑功能,在 featureService.editFeatures(addFeatureParams, function (serviceResult) { 处,使用 var result23 = serviceResult.result; 获取结果是提示undefine 请问怎么解决 js报 Uncaught DeveloperError: normalized result ... }); });
WEBGL通过SQL查询面数据集后以实体方式加载,实体材质根据地块属性渲染颜色,渲染完全正确,但当点击实体获取实体的description里的地块属性时发现属性信息与实际地块属性不符,有什么解决办法吗?(通过动态单体化点击查询从iserver绕个圈查到的属性是正确的,这样 ... 8090/d3_tdzlzx/indexdk1.html 单体化查询地址(响应慢,准确):http://106.13.148.29:8090/d3_tdzlzx/indexdk.html 可直接浏览器查看源代码
如下图所示,WebGL点击面实体会出现图中小框框,如何去除这个小方框?
设置了碰撞检测 但是移动,旋转速度快了不起作用还是会跑到外面去
如何设置鼠标操控的速度,如旋转时候的 速度