超图官方的demo中对tin地形进行淹没分析是使用分层设色实现淹没效果,但是颜色是不会动态变化的。而超图桌面端,对TIN地形数据进行淹没分析,同一位置开始和结束的时候颜色是会变化的,请问这种效果在webgl中如何实现呢?
因为HypsometricSetting类只能根据高度进行设色,无法满足需求,因此在webgl中如何对指定区域的地形数据进行设色呢,不使用HypsometricSetting类?
1、请问webgl可以对entity进行分层设色吗? 2、分层设色类Cesium.HypsometricSetting()只能根据高度设色吗,可以让colortable的value等于用户自定义的z值吗
在进行分层分户开发时,使用了示例的方法,画了一个enetity,然后使用zoomto(entity)可以从俯视的视角看到这个entity,但是当旋转建筑物想平视这个entity的时候,就看不见了,entity像隐藏了一样,要放大到很近才能看见,请问是为什么,要如何解决?
添加多个汽车行驶,车与车之间相撞,有的还倒着行驶,有的行驶路线不对。
WebGL webgl中的影像层采用sci3d格式发布成三维服务有什么好处,如果直接做成二维地图服务发布有什么弊端吗?
使用产品:iClient3D 10i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:案例中提供的尾迹线效果,如果不采用贴地显示时,可以实现沿线轨迹的流动效果;但是设置 ''ClampToGround:true''后,会变成整条轨迹线贴附地形显示,没有动态流动效果了,如何解决这一问题 代码 ... true }, }); viewer.zoomTo(vpolygon);
超图淹没分析的示例中,只需要定义最大值和最小值的颜色,中间的值会自动插值,请问中间的值对应的颜色是如何计算的呢? 如果定义了0和71对应的颜色,那50的颜色是固定的吗,如果下次再调用这个函数,colorTable不变,50的颜色会变化吗
在超图淹没分析的范例中,可以绘制多边形确定淹没范围,请问如何获取下图中三角形区域的高程的最大值和最小值呢?
使用产品:iserver 9D 操作系统:win10 数据类型: 文件型 问题详细描述:3D模型中,根据ID改变其中几个楼模的颜色;楼模是贴图的,或者更好的是变换贴图,有什么好办法吗?
想在场景不同道路上添加多个车辆行驶,在官网‘交通仿真’示例中,我把场景和‘车道三维’的道路线数据替换成自己场景和道路数据后,效果并没有出来。 替换的道路数据是自己场景上的道路数据,是数据发布服务的地址。
cesium 怎样加载三维缓存服务,我想使用cesium直接加载iserver三维缓存服务
我的数据是max转换过来的三维缓存数据s3mb+scp的数据,请问怎样发布服务,有没有相关的教程,我试着发布三维缓存服务后再idesktop里面打不开服务
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles看到这个网址中点击倾斜摄影模型模型会变成紫色,但是在代码里没找到变色的接口,这是Cesium鼠标点击模型后自带的功能吗?
我把地图拖平,这个点位就是立着的,但是调整地图角度,这个点位可能就平躺过去了,我想的是不管我怎么调整地图角度,从人眼的视角看过去,这个点位都是立着的