地形影像数据通过在iDesktop 9D桌面端生成场景缓存后,然后进行地形挖洞操作,最后在iserver服务器上发布三维服务,在网页端查看发现地形显示的时候在已经挖洞的地方显示出来一部分碎片,这种问题怎么操作处理?问题具体情况如图: iDesktop 9D桌面端对地形开挖后效果展示: 发布iserver服务网页端展示效果图:网页端展示效果在进行二次开发时有没有方法去掉挖洞位置的影像碎片?
需求:webgl中加载了iserver发布的三维切片缓存服务图层(S3M),再图层隐藏后,是否可以主动清除在浏览器里的缓存(s3m)
将下图工作空间上传到iserver 发布成功后来到iserver访问rest,如下图完整地址 点击完整地址进去后报错 我一直都是这么发布没出什么问题,第一次出现这个问题,资源路径什么的应该没问题
vue+SuperMap倾斜摄影数据前端自定义单体化 getFeatureBySQLService = new SuperMap.REST.GetFeaturesBySQLService(url, { eventListeners: { ... 体化数据时,单体化数据修改成功了,但是sql查询回来的数据未实时更新,这是为什么?
需求是直接输入分段的颜色值,能够制作官方示例中的色带条,请问这个在webgl中要怎么实现呢
您好,关于S3MTilesLayer,官方的解释是:S3M(Spatial 3D Model)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型 BIM模型 点云数据 精细模型 矢量数据 符号等 通过Scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options)的方式将发布的*.s3m格式的三维服务添加到场景中 基于此描 ... 模型 BIM模型 点云数据 精细模型 矢量数据 符号等数据发布的服务都是S3M的吗?或者说超图的iserver发布的三维服务都是S3M的?
这是官方示例,分析->分层设色。请问如何在webgl中制作示例中的色带条呢,已有参数:色带条的最大值、最小值以及间隔等参数
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.0.1) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:webgl 地下模式时候 鼠标滚轮滚动放大管线 放大到一定程度就不能继续放大了。按住滚轮调整角度时候下图这个指南针就变得特别大了,是啥问题?指南针变大了后鼠标滚轮就失效了,不能继续放大了。是限制了什么参数吗?能不能解除限制,还有这个指南针能去掉吗?
我参考那个三维标绘的demo,但在我调用new Cesium.PlotEditControl(scene, plottingLayer)这个接口时,提示scene未定义,但我前面明明定义好的,调试的时候也是有值的,但就是接口调用时就提示未定义了
该网页三维效果在PC端和移动端的显示效果不一样,面实体外围加了线实体,移动端面实体不显示,请问是什么原因?可以直接查看源代码http://106.13.148.29:8090/d3_tdzlzx/indexdk.html 关键部分实体我是这样加的
1 在iServer中发布3DTiles服务 http://localhost:8090/iserver/services/3D-ThreeDTilesCache-tileset/rest 2 在前端代码加载: var tileset = new Cesium ... flyTo(tileset); 3 结果可以缩放到瓦片范围,但是却请求不到瓦片b3dm,前端报错如下:
vue+SuperMap 倾斜摄影数据前端自定义单体化 var geometry = CesiumToSuperMap.convertPolygon(Cesium, SuperMap, result.object); var feature = new ... 程序报错: SuperMap is not defined, 请问这个类需要如何引入使用?
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.0.1) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:webgl如何控制地图移动的范围(不是放大缩小),比如设置一个矩形范围,让地图只能在这个范围上下左右移动,
您好,引入supermap webgl 库可以正常使用地图功能,但是定义属性时候提示Cesium.defineProperties方法不存在,而直接使用supermap10/build/Cesium/Cesium.js,是可以找到该方 ... 在 自定义 Material中提示 Cesium.defineProperties 不存在 谢谢!
三维场景自定义专题图生成缓存后不显示