各位好,我的工作空间中有三个场景,为什么使用scene.open加载只显示了第一个场景,其余两个看不到?我的三个场景中分别都有一个影响缓存图层和一个地形缓存图层。
使用产品:SuperMap iDesktop10i 和 Navisworks 操作系统:win10 x64 数据类型: nwd,udb,udbx 问题详细描述:Navisworks建立的nwd格式的三维模型需要导出数据源,在平台上发布,但是没有直接插件可以在Navisworks中导出 如果在Navisworls中把模型导出为fbx格式,再通过其他诸如3dsmax ... 型本身的信息 要求:导出本身为nwd格式的三维模型的数据源(udb或者udbx),且不能丢失模型本身的属性信息 有方案吗?
各位大神好: 目前在项目中实现三维淹没分析需求时, 发现iClient 3D for WebGL 的淹没分析只能画一个面或者基于模型,然后动态展示淹没的过程。 而我们的应用场景是,需要根据指定的方向,动态展示淹没过程, 比如: 某个水库的大坝崩溃了,要根据距离的远近显示淹没过程(距离近的先淹没,远的后淹没),而不是根据高程进行整个面的淹没, 请问iClient 3D for WebGL 能实现类似的效果吗? 各位大神指导下.
用Cesium.TiandituImageryProvider方式加载天地图的影像图,请求的方式是http的,现在需要使用https的请求方式,请问该怎么改?
我使用桌面10i创建KML添加了“地标点”,也按照教程添加了四行代码,如图。每次修改代码后都重启isever了,为什么在浏览器里打开主页,S3M倾斜模型能正常显示,但是“地标点”没显示出来,寻找了几个小时无果,哪里错漏了什么?谢谢。
这个构建管线模型需要的数据集都是什么类型的,有什么要求呢,二三维点线数据集可以吗?我数据库中有点线数据,但这里没有东西可选
1.在Revit中导出udbx时,填写的经纬度坐标是如下图。 2.在iDesktop中生成缓存之后,查看scp文件中,坐标位置和导出时输入的不对应。 3.使用iClient 3D加载出来之后,确实位置不对照(和导出时填的113,34不一样)。
场景中移动鼠标的时候,经纬度坐标和相机高度的值都会实时改变,通过scenecontrol.mousemove事件获取到屏幕坐标点,再通过scene.pixeltoglobe获取点,程序报错 无此方法pixeltoglobe。API文档也没有scenecontrol.mousemove这个事件,请问有没有参考的文档?
使用产品:9D 操作系统:win10 x64 现在iserver上面发布了3个三维服务。分别是倾斜摄影,阴影层和水面。效果如下: 现在的问题是iserver做了代理,代理了8090端口;然后三个服务只调用到了两个。这个是什么问题? 谢谢
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL_25647 问题详细描述:找不到在哪里加载的这个ThirdParty/Module.wasm,切换了这个版本的包之后,就报如图所示的错
在webgl实现官网分层分户查询,但在10i系统中找不到smdriw,e,n,s这四个字段,请问如何添加这四个的系统字段呀
1.演示程序中登四姑娘山路线KML里的coordinates是带有高程的,这个KML是用什么软件生成的? 2.在iDesktopX 10i里是使用“贴对象”把二维线贴在倾斜模型上,怎么操作或输出才能让二维线附上相应的高程值,与四姑娘山KML里coordinates一样拥有高程值。
3dmax2012为什么在插件中用平面坐标0,0,0导出UDB文件,在超图中看不到模型。
最近在基于SuperMap iClient 3D for WebGL 10i 开发gis应用时,碰到个比较奇怪的问题, 同样的代码,在使用官方下载的示例程序中添加地形文件时,可以正常调用地形数据, 但是在和Vue结合使用时,却出现地形数据加载不了, 是不是SuperMap iClient 3D for WebGL 不支持和Vue相结合的开发方式? 还是只支持RequireJS 方式的开发? 有碰到过类似问题的大神们,希望指导一下。。
若从客户端上传模型到服务器,模型数据存储在什么位置?