使用iClient3D for WebGL加载国家天地图的经纬度坐标系(CGCS2000)WMTS服务时,影像图层无法在三维球上正确渲染,显示异常,出现瓦片错乱或撕裂现象。
将标准的3D Tiles数据通过iServer 11版本发布为三维服务后,使用iServer内置的预览功能(for Cesium或for WebGL)加载服务时失败,浏览器控制台报错,提示gltf中包含不支持的KHR扩展。
咨询SuperMap Online官网示例中一个三维城市模型服务的具体制作方法,在仅有影像(DOM)和矢量边界数据的情况下,如何制作出类似的三维效果。
咨询超图 Web 端三维产品(WebGL)是否支持在场景中进行等高线分析和坡度分析,并进行可视化显示。
在三维场景中使用“生成DOM”功能时,生成的影像清晰度远低于原始影像,显得模糊。尝试提高分辨率或降低相机高度后,无法生成DOM或生成纯绿色图片。
咨询如何使用iDesktopX将DEM和DOM数据叠加生成三维模型,并导出为OSGB格式。客户使用其他软件生成模型存在约400米高程偏差,希望使用超图软件验证。
我现在用revit做了一个地形数据,导出为ifc,然后超图新建数据源加载bim数据,然后影像数据.tif文件,加载为数据集,新建平面场景,然后将地形加载到平面中显示,但是影像加载到平面中不显示
咨询已有的地形瓦片数据,可以通过何种方式在iServer中发布为OGC标准的WCS服务。
使用iDesktop 10.2.1处理的倾斜摄影模型,在旧版iClient3D for Cesium中无法加载,但在新版中可正常加载。
使用iServer GPA工具将3D高斯数据转换为S3M格式时,咨询如何移除数据顶部自带的天空盒与云层效果。
在iDesktopX中将矢量线、点、注记设置为贴对象并生成三维瓦片后,咨询在WebGL端是否还能对这些图层进行贴对象设置。
3ds Max生成的.max模型通过插件导出为UDB格式,在iDesktopX中经过配准和坐标转换后,坐标位置仍在错误地点。
咨询WebGL中小车移动官方示例的相关问题,包括与动态图层相机跟随的区别以及KML文件的生成方法。
咨询WebGL的飞行浏览功能,在暂停飞行时,是否可以临时切换为自由视角浏览场景,然后再继续沿路线飞行。
咨询SuperMap游戏引擎插件(for Unity/for Unreal)是否支持接入视频流进行视频投放,以及间接实现的技术思路。