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使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 ​​​​​​我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。 然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。        想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?

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使用产品:supermap iDesktop 11i(2023) 操作系统:win10 x64 问题详细没描述: 下图是supermap iDesktop11i中的三维场景画面。 对该场景“生成场景瓦片” 加载到UE5.0当中,符号图标都无法正常显示  

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如何在云套件环境下新增一个wmts接口?

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iDesktopX中NAME字段值中没有空格,制作标签专题图后,是3个独立的字体如何解决?

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iDesktopX 11.3 自定义启动程序,打包失败,如何解决?

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493阅读

制作标签专题图,需要的效果是每个标签在对应记录范围内

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709阅读

使用产品:UE5.3 操作系统:win10 问题详细描述:如下,左图是正常的模型展示效果,右图是添加了绘制贴地水面(材质使用默认材质)后的展示效果。模型变得异常高亮,而且画面四周会有雾蒙蒙的感觉。该怎么调整才可以实现仅在左图的效果基础上单纯添加动态水面效果,不影响模型或画面正常展示效果。   

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789阅读

使用SuperMap iDesktopX加载倾斜摄影三维模型,旋转场景视角时模型表面闪烁并出现碎片,请问是什么原因?

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770阅读

Java组件中的distance测距函数返回的距离单位是坐标系单位吗?如何从度转换为米?

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685阅读

使用产品:UE5 操作系统:win10 问题详细描述:如下,左图黑色摄像头是模型的原始展示效果,右图是点击后整个模型会被黄色填充展示。    能不能修改成模型描边展示?类似下图的展示效果。  

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990阅读
Mars灬  (2EXP)  才疏学浅

产品:SuperMap iMobile 11i(2024) SP1 for Android(版本11.2.1) 操作系统:OriginOS 3(VIVO S15 Android 13) MagicOS 8(荣耀70 Android14) 数据类型:工作空间(smwu) 网络数据集(snm) 数据源(mbtiles) 不加载mbtiles时,地图加载显示正常,Navigation2路 ... 时当前位置始终不会移动) 2 加载mbtiles的代码加上之后,地图无法正常显示,路径分析也失败

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754阅读

iDesktopX导入 CAD 数据集,勾选了"导入不可见图层"以及"保持参数化对象"两项之后,浏览属性表,存在部分数据丢失属性值;不勾选上述两项未丢失属性值,该怎么处理?

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459阅读
流年  (17EXP)  才疏学浅

将iserver服务地址iframe页面报这个问题

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739阅读

iServer发布本地三维切片缓存为三维服务失败,可能的原因是什么?

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605阅读
流年  (17EXP)  才疏学浅

发布iserver服务后开启下图缓存功能, 再更新工作空间里的配图文件后需要怎么操作才能产生更改后的缓存

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