想知道如何获取并设置一个纯色填充符号的颜色。 用GeoStyle.FillForeColor获取的颜色不正确。
就是在新建布局之后,进入先是卡顿,然后直接闪退,重试了很多次,一直是这样
问题如标题,想问下setIsAutoNavi方式设置为true,能实现室内导航吗,还要不要设置其他的,比如要不要实例化位置管理插件 LocationManagePlugin 作一些什么处理吗
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); let handler2 = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function (movement) { let mousePosition ... ); 请问这是为什么? 我使用的是最新版本的supermap webgl
iserver可以发布天地图(政务版)吗?或者用idesktop打开服务地址
使用产品:iserver 9D、10.1 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 缓存格式:s3mb 问题1:supermap idesktop中的球面场景中,对于通过点符号配置的模型(例如:井、井盖等模型),在使用最大可见距离和最大可见高度、可见像素时不起作用。发布为iserver服务预览时,没有起作用,使用webgl代码设置也没有起作用。 问题2:webgl中旋转场景时,有时模型消失,显现,又消失(井符号模型)
使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2020) SP2 for game engines_Unity DllNotFoundException: PluginGameEngine SuperMapSDK.Unity.Core.SceneControl.set_TerrainPosition (UnityEngine.Vector3 value) (at : ... /Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:78) 环境变量怎么配的呢
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:想请问下为什么 使用Workspace打开文件型数据,打开格式为.smwu失败,但是打开.sxwu就可以成功
使用产品:iobject .net 2020 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题描述:在球面场景的kml图层,按下面的程序新建一个三维地标,但场景视图和图层控制器都没有变化,请问下什么原因,谢谢! // 实例化圆锥体几何对象,并对其进行设置 ... ); m_CurrentLayer.UpdateData(); this.sceneControl1.Refresh();
三维场景中 导航条 位置默认在右上 我想把导航条 显示位置放在 右下 怎么实现?
安卓开发,现有一个障碍区域(可能不规则),请问如何在地图上绘制并显示为特定颜色? 现有一个方案如下: 1.通过GeoRegion得到一个区域对象 2.给GeoRegion对象添加GeoStyle并将其添加到追踪图层 请问此方案是否是最优方案?如若要绘制比较多的区域,会不会造成卡顿和加载慢呢?
我这样写不能添加边框呀,我应该怎么设置呢
使用产品 supermap-imobile-10.1.1-211-android-zip-chs 问题详细描述:打开 Iserver 发布的地图,得到的 Datasource 始终为 空 就打不开 private void openData() { String server = "http:// ... } } 这个 Iserver 地址 web 端是能访问的,android 端就打不开,代码如上,望解答
如题,SuperMap iClient3D for WebGL产品包最新的是2020年12月更新的,里面引用的Cesium版本也比较低。啥时候能更新啊?有更新计划么?
问题如标题,想了解下 三方应用采集室内定位信息 现在主流用哪些三方应用的