合并根节点提示远程服务器返回错误: (406)不可接受。是什么意思?
classic百度地图作为地图如何叠加iserver发布的4326坐标系的rest服务?
看到S3M3.0做了性能提升,所以当桌面版本和iserver版本升级到最新版本后,数据需要重新在最新版的桌面端重新生成缓存再使用新版本iserver发布吗
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:Unity 2020.3.30f1c1 的 URP 管线工程, 打包失败 ,编辑器下运行正常 问题重现步骤:1.按照操作手册3.4.2 :创建 ... 的 SuperMap场景 3.按照操作手册4.6:选择配置打包环境,日志显示成功 4 打包windows的exe,选择build , 打包失败
包名:SuperMap iClient3D 11i (2022) for WebGL/SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_33104.zip 下载解压后,examples中的index.html网页报错,页面无法加载 请问,这个该如何解决呢?直接打开webgl文件夹中的网页也均报错
UGGeorect类的获取四个顶点的坐标的getvertexes函数是protected函数,不能直接使用,然后通过getwidth和getheight获取的长和宽的单位不确定。 请问有什么比较好的方式获取改类的所有顶点坐标,还是只能通过长宽自己求,如果这样的话,请问长宽的单位是什么
var scene = viewer.scene; var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.PolylineGeometry({ ... fromDegreesArray([117.0,20.0,90.0,25.0]) primitive._position = newPosition ;
在根据经纬度放置对象之前要进行地理原点的设置,这一步的作用是什么呢,能否不进行原点设置直接放置物体?
android加载的地图是smwu格式,我们现在有以一份地图是tiff的该怎么转换成smwu格式
使用产品:iobjectsjava11i 操作系统:win10 x64 数据类型: pggis数据源 问题详细描述:iobjectsjava11i 中图层导出为excel文件是哪个api?ExportSetting子类中没看到excel相关的
导出说许可不可用,是为什么
OSGB的大小也就10G左右,节点有130个,金字塔层级设置为4,常规压缩 ,DXT (PC设备) ,设置了4326的坐标系,其他都没动 总是闪退 帮忙看下吧,倾斜摄影入库的时候使用的CPU还是显卡呀 我看就CPU有反应 显卡没反应,显卡也 ... </Data> <Data> </Data> </EventData> </Event>
在iserver发布服务时,选择工作路径,上传了远程文件,但是文件内容变化了,想要删掉文件重新发布或者怎么让文件修改后保持一致呢
都是2000地理坐标,追加数据后,地图不显示,点击属性表,看到图斑有高亮
设置完背景透明,有一段黑色的边,该怎么处理?