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mikeson...  (9EXP)  才疏学浅

使用产品:idesktop11i(2022) 数据类型:shp 问题详述:导入路网的.shp文件,根据教程:https://qa.supermap.com/35214?show=35214#q35214的指导,通过构建二维网格,最后生成三维点和三维线。通过线线打断,生成的路网,填充线型字符后依然存在叠面的问题。通过导入3ds文件做了十字路口的转角作为三维点的字符,导入进去材质也会丢失,模型和路面比例根本无法控制与匹配。道路路口交叉的方式十字路口,丁字路口,请问这边能配置吗。

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yujiali...  (18EXP)  才疏学浅

代码和提示 配置的时候也是按照提示的设置 请帮忙看下如何处理

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【WebGL】使用WebP生成三维场景缓存或模型缓存后,加载WebGL中颜色不对,完全不一样怎么办

    4月11日,2023年
  • WebGL
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使用产品:idesktop 11i 操作系统:win10 x64 数据类型: sgm 问题详细描述:sgm 不能转为其它可编辑格式 问题重现步骤: 1、由于历史原因,很多老数据是sgm格式,没有保留原始数据; 2、如何通过supermap相关软件或sdk 实现sgm 转其它格式,比如:obj、fbx等;

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