矢量瓦片时程序直接闪退,没有报错
使用产品:iclient for webgl 请问通过primitive实现的贴地线,相机如何缩放到该primitive?
使用产品:android sdk 问题详细描述:从iDesktop里导出点的坐标,想在手机端里显示,通过 mMapControl.getMap().getPrjCoordSys().toXML()获取手机端地图的坐标系信息,里面有很多坐标系,请问如何判断实际是哪种坐标系: 2021-10- ... 里的license,2 使用的地图是SampleData里的Hunan中的数据 3 iDesktop导出的数据是WGS_1984/Web_Mercator,但是在手机端实际画出来线有偏差
使用产品:iserver 10.2.0 操作系统:win10 x64 问题详细描述:启动到这一步不动了,服务不能使用
我在idesktop中,新建球面场景,加载三维线数据集并生成标签专题图,可以看到文本,在iserver中发布三维服务后,以“WebGL3D(支持浏览s3m缓存)”形式浏览场景,场景中看不到文本,请问是什么原因?
请问这么把dem 的tif文件转为三维地形导入UE4加载
webgl事件切换老是报这个错,用原生cesium就不会。
卷帘对比功能中的“屏蔽左侧”和“屏蔽右侧”选项是什么意思
手里有大约8个G的tif影像数据,想把它切割成瓦片,不确定是不是瓦片,是想弄成1-10文件夹,文件夹内有大量的被切割成小方块的jpg图片,在场景内加载地图就加载1这些jpg,查资料说是瓦片,不确定是不是 如果是请问如何操作 如果不是请问是什么,又该如何操作 原始tif太大了,加载也很麻烦,所以想参考处理上面描述那种
通过scene.open()加载了一个三维模型图层,图层一共五个建筑物,现在想删除其中的一栋建筑物,应该怎么办?
从桌面端生成的图层风格XML文件,在组件开发端通过GeoStyle style = new GeoStyle(); style.FromXML(xmlFilePath);进行设置时,style中的各项参数仍然是初始值没有改变,请问如何才能通过XML文件来更改图层的风格呢?
近期公司有项目使用超图平台进行软件开发,超图软件已经学习了几天,基本操作和框架已了解,但有关开发的资料感觉并不是很多,能否提供超图平台开发培训的资料,最好有案例代码以便进行快速开发
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL 请问用Primitive如何实现贴地线?
类似于人坐在运动的车中的第一视角
如何创建单值风格的标签专题图