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1617阅读

使用产品:iserver11.0.1 linux docker部署 idesktop版本: 11.0.1.1028.43635 x64(SuperMap iObjects .NET: 11.0.1.98023) window 64 数据类型:文件形式,s3m3.0三维切片 问题详细描述: iserver11.0.1 两种预览方式 webgl和cesium 锯齿差别明 ... 锯齿? 模型数据集三维缓存cesium预览锯齿严重 模型数据集三维缓存webgl3D预览锯齿几乎无

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1091阅读
6749419...  (4EXP)  才疏学浅

使用SceneCacheBuilder生成缓存时候,视图里面包含多个图层,生成出的缓存数据每个图层缓存都是一样的。

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1363阅读
haooooo...  (46EXP)  初出茅庐

IDesktop中的这个功能如何在IObject for java中实现

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1103阅读

webgl如何和原生cesium一样,鼠标中键按下视角反向移动;接口是什么

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1117阅读
fengqin...  (110EXP)  牛刀小试

iportal 10.2.0 统计功能不起作用,详情请看附加图片,而设置是开启着的。请问该检查哪里,有没有别的开启统计菜单    <!-- “代理访问统计”功能设置,默认开启 -->       <enableAccessStatistics>true</enableAccessStatistics>

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977阅读

SuperMap_iClient3D_10.2.1_for_WebGL_CH S3MTilesLayer.getAttributesById()清理浏览器历史数据后无法正常获取属性 如下图,清理历史数据后无法正常获取属性,无法弹框

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795阅读
mrm  (42EXP)  初出茅庐

:Exception connecting to 10.34.69.62: javanet.ConnectException; Connectiar 25,2023 5:57:38 午 com.mongodb.DBPort open Will retry after sleepin refused: connect. Total wait time so far is 1016 ms. G for 155 ms Tomcat最近总是报这个错 是为什么

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1664阅读
firejia  (23EXP)  初出茅庐

使用产品:idesktop 11i 2022 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:使用桌面版11i对球面场景生成缓存,生成后的缓存文件(SCP)一打开,软件就闪退

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1049阅读
不明真相...  (18EXP)  才疏学浅

imobile能加载离线arcgis切片吗

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884阅读

android 直接加载iserver发布的二维管线地图服务,想要查询点击的管线的属性信息,需要怎么做? 我看了geometryinfo示例中,对点击对象属性信息的查询,但是这种的前提是将对象查询出来,并将对应的id 设置成view的tag,然后根据id去查询。 在管线加载完成后,并不知道管线的id,所以不知道怎么去进行查询。 麻烦大致说一下这个正常的查询步骤

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1103阅读

CAD的字体库文件支持同时全部导入吗?我每次全选添加之后,然后选择最后导入就会闪退。以及,如果该工作空间上传iserver,是不是需要给iserver也安装字体库,请问给iserver安装这些cad字体库可行吗?该怎么操作呢

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1136阅读

已经有完整的三维模型文件,需要发布到gis上,供前端获取加载

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1131阅读

使用产品:imobile11i 操作系统:win11 x64 错误: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: dataset 参数为空

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1058阅读

参照文档:https://help.supermap.com/iManager/1101/zh/guides/InstallOnLinux/ 安装启动之后访问8390端口,页面无任何显示,只有背景色 imanager-ui日志报错 [HPM] Error occurred while trying ... ) @ index.bundle.js?v=1638511715846:1 (anonymous) @ index.bundle.js?v=1638511715846:1

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1398阅读

请问我需要将大量的三维模型生成缓存之后发三维服务,在生缓存的时候选择dxt压缩格式还是webp压缩格式,选用dxt压缩格式,模型在场景和服务中的加载速度快,但是数据量大;选用webp压缩格式,发服务后,模型的颜色会发生颜色反转,而且模型加载速度慢,但是数据量会减少。我想在超图中如何处理,既可以提高三维模型缓存数据的加载速度,又可以减少数据量的方法?或者这两种压缩格式选择哪个更好?

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