使用产品:SuperMap iDesktop 11i(2022) 数据类型: 文件型 问题详细描述:现在我有两份数据,一份是倾斜摄影osgb文件和三维模型obj文件数据,一份是前面这些数据处理后的S3M数据;我现在想把模型数据发布成文件型数据,然后再发布成服务;但是在导入模型数据的时候需要设置中心点,目前我只能看到倾斜摄影osgb里面那个 ... 片缓存图层后能不能获取这场景的中心点,然后使用这个中心点来设置导入模型的那个中心点,如果可以的话怎么操作,或者说有没有更好的解决办法;
下载的带标注的影像图,可以设置背景透明吗?让只显示标注。
组件c++版,国产系统下支持其它文件格式吗?例如dwg、gdb等其它格式的矢量、栅格数据
我在调用importSettingNetCDF的方法设置坐标系时发现只有setTargetPrjCoordSys()设置投影的方法,而没有设置地理坐标系统的方法; 我在调用dataset的方法发现也是只有设置投影的方法setPrjCoordSys()。 我在操作桌面supermap发现是可以设置地理坐标系的。 我用到的数据是栅格数据,请问该如何设置地理坐标系。
WebMapTileServiceImageryProvider 这个类超图版本的cesium是经过修改了吗 使用超图版本的cesium加载瓦片不传递任何参数了 顺便问一下超图的cesium是基于哪个cesium版本修改的 还有如果只使用超图服务发布的瓦片图,是否可以使用npm发布的cesium的UrlTemplateImageryProvider或者其他来加载
使用产品:idesktopX 11i(2022) 操作系统:win11 x64 数据类型:udx binary_classification文件下目前包含了五个算法文件,与教程中有不符,请问deepLabV3plus dinknet fpn sfnet unet这五个算法方式,哪个时候建筑轮廓提取学习; 另外关于deeplabV3plus此算法如何运用,尝试了一次后无任何结果文件生成;
SuperMap iExplorer3D 11i(2022) 获取许可失败,在online上已经申请了试用许可,登录账户监测不到申请的许可,然后点击试用临时许可按钮,程序直 ... user32 InkObj atlthunk user32 user32 UnrealEditor_ApplicationCore UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor kernel32 ntdll
比如 我获取图层信息,我怎么才能在 mainObj.getLayersInfoServiceCompleted的方法中获得mainObj var layerInfoService = new L.supermap.LayerInfoService(mainObj.dituUrl); layerInfoService.getLayersInfo(mainObj. ... scope: mainObj });
[vite] Failed to load source map for /src/assets/leaflet/leaflet.js. X [ERROR] No loader is configured for ".vue" files: node_modules/@supermap/vue-iclient/node_modules/vue-echarts/ ... -mapboxgl在内网上npm i 下不来,然后安装@supermap/vue-iclient,引入就报错啊好不理解
倾斜摄影重建金字塔顶层是参数越高越加载速度越快还是越低加载速度越快
我就想知道这个经纬度坐标怎么读,东经106°19 51.49北纬27°48 35.93 东经106度19分 后面51.49是啥? 我想往这个坐标上放个bim模型应该怎么做
思路是创建一个跟随鼠标坐标的ugpoint,然后使用ugspatialqyery的query的查询函数,查询该点是否包含在图层中的标绘对象中,但是该方法好像只能适用于面类型标绘,不能选中线类型标绘。请问有类似的方法,或者其他方法,实现线条标绘和由复杂线条组成的标绘的点击选中方法。
vue3.2+vite+ts+supermap/iclient(ol、openlayers...) 两款产品都出现如图bug,据说是Elasticsearch需要polyfill,而Vite默认是没有这个polyfill的。 我参考这篇博客:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/123569581,但是没有得到解决,请问还有什么方式呢 ?博客上是utils,我这边是utils2。 希望得到回复,谢谢啦
多边形的面积计算好后,使用的DivIcon添加文字在图层上,多边形修改时,文字跟着改变,DivIcon有没有直接修改文本的方法,还是需要清除掉,在重新标注。 或者其他的方法
用setName修改字段名称会报错