0 投票
1回答
258阅读

咨询基于PostGIS的图形库,如何通过单向光闸配置,实现空间数据的单向同步,具体需要同步哪些库表。

0 投票
1回答
257阅读

倾斜摄影数据入库时,处理开始时CPU占用率高,但一段时间后占用率骤降至10%左右,导致整体效率低下。

0 投票
1回答
256阅读
root  (64468EXP)  登峰造极

iManager 是否支持 Kubernetes v1.27

0 投票
1回答
509阅读

标签位置不一致,桌面端和发布的服务。图一桌面,服务位置不对

0 投票
1回答
243阅读

在客户提供的K8S集群上部署iManager for k8s 12i版本,安装部署中心的进度条一直卡在0%,咨询可能的原因和解决方法。

0 投票
1回答
239阅读

iObjects Java的许可文件过期了,在获取并替换了新的许可文件后,如何让新许可生效?

0 投票
0回答
502阅读

问题描述:在代码中对打开的地图添加线图层,然后进行保存,用布局的方式打开为什么布局中的地图很小;桌面端已有地图以及布局,在代码中加载后添加线图层保存后更换布局中的地图,但现在打开后的布局中的地图很小,该怎么解决

0 投票
1回答
233阅读

在iDesktopX 11.3.0中,是否可以将CGCS2000投影坐标系(如EPSG:4517)的i3s数据,转换为CGCS2000地理坐标系(EPSG:4490)的S3M数据?

0 投票
1回答
231阅读

在麒麟操作系统上为iServer申请永久许可,已提供MAC地址但仍被要求提供report文件,咨询Linux下生成该文件的工具和方法。

0 投票
1回答
488阅读

mac(intel芯片)的Xcode16.4(16F6)上运行11i或12i的示例demo时,或者根据模板创建时,根据报错添加相关依赖后, Xcode最终会报以下错误(只截取部分,实际有36个这种重复定义错误): ld: warning: duplicate symbol ' ... ld: 36 duplicate symbols clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

    9月16日,2025年
  • ios
0 投票
1回答
227阅读

请问SuperMap Hi-Fi for UE插件是否有适配Unreal Engine 5.1的版本?

0 投票
1回答
224阅读

计划将5TB的影像数据切制成7-18级的PNG格式栅格瓦片,如何估算出大概需要占用的磁盘空间呢?

0 投票
1回答
223阅读

iDesktop桌面端加载S3M瓦片后,能否将其导出为OSGB格式?

0 投票
1回答
520阅读

在iPortal的数据上图和地图工作室模块中,进行切换底图操作时,页面会报错。

0 投票
1回答
222阅读

咨询与Unreal Engine 5.3版本相对应的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal组件是哪个版本。

热门文章
活跃用户排行榜
于丁总积分 : 10903
jjz总积分 : 4720
张定祥总积分 : 2248
27。总积分 : 1255
乱邦忙总积分 : 698
关注我们
...