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953阅读

给了坐标参考,怎么将某一点转成这个投影?  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <SuperMapProjection xmlns:sml="http:// ... ;0</sml:RectifiedAngle> </sml:Parameters> </sml:CoordinateReferenceSystem> </SuperMapProjection>

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1224阅读

crs:需要设置成什么? 中心点: ( 113.72 , 34.78 ) 比例尺: 0.000008520505 全幅范围: 左下: ( 113.61 , 34.73 ) 右上: ( 113.85 , 34.89 ... 高:256 坐标系信息: GCS_China_2000 目标坐标系: 原坐标系 

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1125阅读
superki...  (23EXP)  初出茅庐

问题描述:对接天地图底图已经能够正常使用,现在想要添加矢量注记,参考的代码是示例代码中的MapOverlay,没有成功,报错如下: FATAL EXCEPTION: main Process: ... callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1329) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3744) MainActivity中代码如下

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662阅读
pppp  (22EXP)  初出茅庐

请问idesktop 11i中的线数据集拓扑处理对三维线数据处理,主要用到哪些类和方法,我查看命名空间中的三维拓扑检查类的描述是只支持节点捕捉

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649阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

rvt模型使用插件转换成udbx导入idesktop中每一个数据集都有很多属性字段信息,能不能在生成udbx文件时不带rvt属性;属性字段越多会不会影响前端加载模型速度

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921阅读

在idesktop中构建完管网后是连通的,场景生成缓存然后发布服务管线间会断开

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904阅读
yuan  (20EXP)  初出茅庐

iserver 11 启动成功一直在初始化

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1289阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal  版本:UE 5.0 操作系统:win10 x64 问题描述: 【UE】打包好的程序,添加完本地数据并显示后。在图层管理面板,右键弹出的场景管理面板中点击场景保存后,下次打开程序自动定位到场景保存时的位置,但不能自动加载数据,图层管理面板中没有,三维场景中更不显示数据。

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981阅读

3dmax的vary材质能用超图插件导出去吗,并且在桌面端能正常显示的

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737阅读
YWQ  (75EXP)  初出茅庐

请问,路网拓扑检查后内部 有很多悬点,如何批量将这些悬点延伸或修剪呀,不会只能一个一个来吧?

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587阅读
YWQ  (75EXP)  初出茅庐

栅格计算功能报如下错误,发布的地图服务图层和分析图层都没有问题,改替换的字段和数据集的名称也都替换了,请问改如何解决呢

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580阅读

监听视角的移动,返回实时数据

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641阅读
whuzx  (7EXP)  才疏学浅

如何批量裁剪时以时间顺如命名,例如以八天为间隔。(求详细解答 感谢 呜呜呜呜)

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655阅读
superki...  (23EXP)  初出茅庐

这句代码显示报错:不兼容的的类型 为什么添加的内容会是void的类型而不是layer,是否是代码书写错误 代码如下: Layer vectorLayer = mMap.getLayers().add(datasource1,vectorLayerURL);

    8月23日,2023年
  • layer
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657阅读

使用产品:11i 操作系统:Android 问题详细描述:超图地图加载完成后(栅格瓦片),怎么获取某个坐标点下面的要素。

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