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WebGL 剖切实现不了
47EXP 2021年08月05日

请问,管线模型剖切功能,画线之后无限高度的平面(图中绿色表示),而不是线段,再点击剖切没有效果,是什么原因,如何解决?

1个回答

使用的是哪个接口,参考的是哪个范例
6,087EXP 2021年08月05日

参考链接为:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#geologicBodyOperation,使用的solidModelsProfile接口。

另外,模型加载方式这样写对吗,我已经使用scene.open()方法显示模型,两种加载方式是否冲突?

scene.open和modelUrls里面的模型是一样的吗?剖切不能切开scene.open打开的模型
模型是一样的,只是scene.open访问三维服务,modelUrls访问的是数据服务,我是用modelUrls重新加载了一遍数据服务
所以说剖切其实是成功了的,只是剖切结果被scene.open加载的三维模型给挡住了

我切了一个长方体的窨井,把图层关掉之后,就只剩这个了,这个结果也是不对的。此外,示例中不是有“画线”和“剖切”两个按钮嘛,这是画线之后的结果,点剖切按钮没有变化,“画线”不是画一条线吗,怎么出来一个面?

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