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UE4加载S3M图层只有特定角度光照才能正确渲染
4月29日, 2021

UE4场景加载S3M图层只有在特定的光照下才会渲染正常,否则就一片黑色

1个回答

UE中需要添加光源才能将模型正常照亮,通常需要添加一个天光和一个定向光源,光源的参数设置可以参考示例关卡。建议先添加到插件提供的示例关卡中运行,观察模式是否变黑。
刘桔伍  (449EXP)  锋芒毕露
4月30日, 2021
这个就是在示例关卡中运行的,就添加了一个S3M的图层
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