UE4 球面场景中 导入的3dmax obj模型如何快速调整角度 垂直地面 谢谢解答
在拖入前需在控件面板,打开编辑模式,之后需设置地理原点(加载的数据的范围内),保证后续放置的对象
要设置地理原点 可以参考帮助文档里面的6.1 使用 Georeference 组件 将模型加载到指定经纬度位置 然后选中模型 也可在细节面板中输入旋转的X,Y,Z方向的角度
我仔细研究了下您说的,经过试验可以了,之前没理解您的意思,已经可以了,感谢解答