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UE4 球面场景中 导入的3dmax obj模型如何快速调整角度 垂直地面
16EXP 2022年03月31日

UE4 球面场景中 导入的3dmax obj模型如何快速调整角度 垂直地面 谢谢解答

1个回答

在拖入前需在控件面板,打开编辑模式,之后需设置地理原点(加载的数据的范围内),保证后续放置的对象

1,615EXP 2022年03月31日
是在编辑模式调整的 想要垂直于地面 不好调,模型多 还不是一个整体的话 很难垂直于地面并且 拖到一块在一起显示

要设置地理原点  可以参考帮助文档里面的6.1 使用 Georeference 组件  将模型加载到指定经纬度位置  
然后选中模型 也可在细节面板中输入旋转的X,Y,Z方向的角度

我仔细研究了下您说的,经过试验可以了,之前没理解您的意思,已经可以了,感谢解答laugh

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