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超图FAQ: 在WebGL中添加的entity总是被地形或其他对象遮挡,如何解决?
43,901EXP 2021年03月17日
超图FAQ: 在WebGL中添加的entity总是被地形或其他对象遮挡,如何解决?

1个回答

超图FAQ: 我们可以设置对象的disableDepthTestDistance为Number.POSITIVE_INFINITY,一个正无穷的数字,或者设置viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=false取消深度测试
43,901EXP 2021年03月17日
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