您好,参考范例http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#emissionTexture设置自发光纹理
方便说一下您那边的具体需求是怎么样的吗?
这边在代码里面的话就只有给模型贴材质来实现自发光,查看APIhttp://support.supermap.com.cn:8090/webgl/web/apis/3dwebgl.html搜索HypsometricSetting,其他的方法就只有您自己在建模软件里面给模型设置自发光然后再导出。