您好,我现在有个问题,就是场景打开,模型加载出来之后,然后放着不动,过一会就报错了,然后场景直接黑屏了,报错内容如下,大概会报好几千个错误
VM542:1 Uncaught t {name: "DeveloperError", message: "drawingBufferWidth must be greater than zero.", stack: "Error↵ at new t (eval at <anonymous> (http://lo…ild/Cesium/Cesium.js:25:1), <anonymous>:1:755270)"}
我之前在社区里看说是缓冲区分析的问题,但是我现在用的是webgl,没有用到缓冲区分析,请问是什么问题呢???
望解答,谢谢