加载了地形缓存到场景中,影像变得模糊

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加载了地形缓存到场景中,在idesktop中显示正常,但是发布后,影像变得模糊,请问是什么问题呢?

发布后的是这样的:

9月 4, 2020 分类:  78次浏览 | 用户: ll 初出茅庐 (32 分)

1个回答

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您好,请问您用的是哪个版本的iServer和桌面软件,是否方便将数据分享到百度云以便测试?
9月 7, 2020 用户: jjz 名扬四海 (2,164 分)
采纳于 11月 9, 2020 用户:ll
SuperMap iServer 10i for Windows(64位) 桌面端是SuperMap iDesktop 10i, 数据的话是我从图新地球4上面下载下来的数据

您好,这边用其他的影像和地形测试了一下,在发布完直接用WebGL预览打开时会出现模糊的情况。用了示例加载影像和地形就是正常的,用到了terrainProvider和addImageryProvider两个接口。请您参考示例链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#terrainAndImagery
 

好呢好呢,谢谢。意思就是说要将地形和影像分开发布,然后通过前端将数据叠加是吧?

发布的时候选择保存了缓存的工作空间就可以,不用分开发布,发布完成后在三维服务的realspace/datas里会有两个缓存的图层,在前端加载的时候,url写到这两个图层的名字即可,例如url: 'localhost:8090/3D-rest/realspace/datas/图层名'; 您也可以参考这篇教程的最后一部分:
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/TopicDoc/LoadTerrain_OperateTopic.html

好的好的,谢谢您
您好,我也出现了这样的情况,可以发这两个链接给我吗?
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