加载了地形缓存到场景中,在idesktop中显示正常,但是发布后,影像变得模糊,请问是什么问题呢?
发布后的是这样的:
您好,这边用其他的影像和地形测试了一下,在发布完直接用WebGL预览打开时会出现模糊的情况。用了示例加载影像和地形就是正常的,用到了terrainProvider和addImageryProvider两个接口。请您参考示例链接:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#terrainAndImagery
发布的时候选择保存了缓存的工作空间就可以,不用分开发布,发布完成后在三维服务的realspace/datas里会有两个缓存的图层,在前端加载的时候,url写到这两个图层的名字即可,例如url: 'localhost:8090/3D-rest/realspace/datas/图层名'; 您也可以参考这篇教程的最后一部分: http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/TopicDoc/LoadTerrain_OperateTopic.html
http://support.supermap.com.cn:8090/iserver/iClient/for3D/webgl/zh/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery