超图c++ 组件 三维场景怎么添加 点,线,面矢量图?

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c++组件 三维场景怎么添加点,线,面矢量图?
7月 10 分类:  39次浏览 | 用户: 黑木楷 (4 分)

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获取到对应点线面数据集的数据源名称和数据集名称;

UGString ugLayerName = ugDatasetName + _U("@") + ugDatasourceName;

UGLayer3D* pLayer = m_pUGSceneWnd->GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(ugLayerName);
7月 10 用户: 程逸诗 名扬四海 (2,437 分)
你这个是在有数据集的前提下才可以,如果我像二维地图一样创建一个动态图层在三维场景添加      UGRenderLine3D  的话应该怎么添加?
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