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超图c++ 组件 三维场景怎么添加 点,线,面矢量图?
4EXP 2020年07月10日
c++组件 三维场景怎么添加点,线,面矢量图?

1个回答

获取到对应点线面数据集的数据源名称和数据集名称;

UGString ugLayerName = ugDatasetName + _U("@") + ugDatasourceName;

UGLayer3D* pLayer = m_pUGSceneWnd->GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(ugLayerName);
4,620EXP 2020年07月10日
你这个是在有数据集的前提下才可以,如果我像二维地图一样创建一个动态图层在三维场景添加      UGRenderLine3D  的话应该怎么添加?
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