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plugin三维开发
84EXP 2017年05月09日
在plugin三维开发中,能不能实现三维路径动画(想表达出一条历史路线动画,按照时间演示);

1个回答

您好,动画可以用节点动画类(NodeAnimation),比如一个物体在场景里面运动。

但您说的  按照时间演示是指  根据时间的推进,显示数据吗?
3,389EXP 2017年05月09日
对 我要实现在指定路线上运动,但是我还要的效果是:经过的路线要慢慢描绘出来(跟路径分析类似),有那种动态的效果
您好,运动是可以的。不过经过的路线对象慢慢显示出来这个功能是没有的,得自己实现。

不过还是好实现,思路:

通过图层(Layer3D)的属性maxObjectVisibleDistance。

获取或设置当前图层模型对象的最大可见距离,单位为米。即相机与对象的距离大于该值时,模型将不被显示。
你好,我没有明白您说的实现思路里的意思,可不可以解释一下
KML图层的模型,获取节点动画,设置运动轨迹,就可以动了。

scene设置绑定的对象(用autoLockTarget)。你再给图层设置一个可见距离,比如100,那在100米以外就不会显示。
这个动画是可以这样去实现,但是我要达成路线轨迹动态描绘出来,而不是这样的设置它的显示距离
您电话多少?
用带状跟踪符号~
找到实现了符号的添加,非常感谢了

yes厉害了~

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