AddLayer重载了很多,是不是这个方法,
UGLayer3D* AddLayer(UGLayerURLParameter& urlParam, UGString strXML = _U(""));
主要这个参数怎么设置传递,UGLayerURLParameter,能不能简单写个示例,谢谢。
GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(UGLayer3DType::l3dBingMaps, str1, str2, TRUE);通过这样得到的图层为空,是不是传参的问题;
另外上面那个url的接口,是不是可以把arcgis server发布的地图加载进来,可以的话,还是想看看怎么传参。