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CPP 组件动态图层
daoli
48EXP
2020年05月12日
您好:
我想请问下
1.CPP 组件中 三维场景的动态图层类是那个类
2. 如何把一个自己new 的动态图层添加到三维场景中去
cpp
组件动态图层
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1个回答
动态图层类是:UGLayer3DDynamic;
直接通过UGLayer3Ds.AddLayer()区添加动态图层。UGLayer3DDynamic* LAYER3D = (UGLayer3DDynamic*)pSceneWnd->GetScene3D()->m_Layers.AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE);
程逸诗
4,620EXP
2020年05月12日
我在10i 的API 文档里没找到这儿类。。。 能问下这个UGLayer3DDynamic 类 的头文件是在那个包里么
private\Layer3DFile里面
我用AddLayer(UGC::UGLayer3DType::l3dDynamicModel, _U("AA"), _U("BB"), TRUE); 这个方法添加后返回的指针是NULL 请问 这个大概是什么原因
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