单体化的点击事件

0 投票
单体化的点击事件和entity的点击查询时间会冲突,这个要如何解决呢 ?
3月 16 分类:  51次浏览 | 用户: mcradytien 初出茅庐 (34 分)

1个回答

0 投票
请问用的是动态单体化还是idesktop中的单体化,具体是遇到了什么冲突
3月 16 用户: 那哲尘 名扬四海 (2,698 分)
我用的是idesktop的单体化,就是在系统里面有一个时间监听,用来查询利用geosjon生成的entity的属性;

this.pickhandler =

new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);

this.pickhandler.setInputAction(movement => {})

同时我用idesktop的单体化查询也用到了事件监听,导致点击事件冲突。

 viewer.pickEvent.addEventListener(feature => {});

这两个监听事件,第二个单体化总是被第一个拦截,导致无法做单体化的查询
自己回复,代码逻辑错了,导致这个问题,实际上相互不影响。
...