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在linux上发布的服务,webGL调用服务报错
24EXP 2017年04月19日

在linux上发布的服务,webGL调用服务报错

1个回答

您好,我测一下看看再给您说哈,有可能是版本问题。
3,389EXP 2017年04月20日
这个是直接用的udb文件生成?
不是,用OSGB缓存转哈。转成s3m之后再加到场景,保存工作空间,发布工作空间。
我已经生成了s3m文件了,请问下怎么添加s3m到场景中,我有点笨,不太会,麻烦了
跟加OSGB缓存图层一样。

普通图层右键添加OSGB缓存,选转s3m后的scp文件即可。然后保存场景,保存工作空间。工作空间和数据复制到Linux再发布。

这样生成的smwu文件,发布服务后,没有图层数据

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