请问webgl加载地形后添加实体如何让实体不随视角显隐

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在webgl中加载地形和影像图层,然后通过viewer.entities.add添加了多个polygon,但是polygon会随场景缩放出现时而可见时而不可见的情况,如下图所示

请问这是地形引起的吗,如何让添加的多个polygon贴地并一直显示呢?

12月 27, 2019 分类:  45次浏览 | 用户: 亚特兰蒂斯丹丹 初出茅庐 (47 分)

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对entity设置clampToS3M属性为true试一下,您看一下效果如何呢
12月 27, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (5,870 分)
您好,刚刚设置了,还是会变化哦
您好,设置   clampToGround:true尝试一下
谢谢解答,不过解决方案是关闭地形遮挡就好啦
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