WebGL的影像图层用二维地图服务有什么弊端?

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WebGL

webgl中的影像层采用sci3d格式发布成三维服务有什么好处,如果直接做成二维地图服务发布有什么弊端吗?
12月 16, 2019 分类:  102次浏览 | 用户: Q行天下 学富五车 (524 分)

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sci3d是影像缓存,前端调用的是缓存。

二维地图服务是和iserver做交互,而且可以自定义比例尺。

加载速度上,二者没有什么区别
12月 16, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,206 分)
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