webGL端开发分层分户功能,想问一下官网的示例数据在哪看?

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我在做webGL端分层分户的测试,请问官网数据在哪里能看一下?想了解一下分层分户数据的组织

  var url = URL_CONFIG.SCP_FCFH_DATA;

就是这里面这个数据
12月 6, 2019 分类:  127次浏览 | 用户: xd487000 初出茅庐 (25 分)

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没有这个示例数据的。

这个就是多个二维面,比如楼有五层,他就是五个二维面重叠,每个面都有【底部高程】和【拉伸高度】两个字段。
12月 6, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,206 分)
采纳于 12月 11, 2019 用户:xd487000
var promise = scene.addS3MTilesLayerByScp(URL_CONFIG.SCP_FCFH_QX, {
            name: 'oblique photography'
        });
那请问,超图的分层分户功能主要是一个倾斜摄影图层,另一个图层是二维矢量面拉伸重叠而成的白模对吗?上面是示例程序中的代码,是加载的倾斜摄影图层是吗?那这个 var url = URL_CONFIG.SCP_FCFH_DATA;数据是二维矢量面拉伸而成的白模吗?还是就是二维矢量面数据,只不过多了【底部高程】和【拉伸高度】?那那个拉伸而成的白模的用处是什么?
因为技术文档里说用白模实现分层分户是为了选中的时候可以高亮该层建筑物,但是我看示例程序里是画了一个entity贴上去了
拉伸成白模或者是绘制二维矢量数据都可以。示例中查的是二维数据服务,查到底部高程和拉伸高度后,使用entity去渲染

拉伸成白模是直接查模型数据集
噢噢,好的,那我就明白了,谢谢啦
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