利用webgl在三维场景中绘制多边形,得到多边形的顶点数组positions,怎么修改positions每一个点的z值呢?现在只能获取,无法直接修改 drawEvtAddEventListensier = handlerPolygon.drawEvt.addEventListener(function (result) { //获取绘制结果 var polygon = result.object; var positions = polygon.positions;}