WebGL如何实现判断坐标点是否在电子围栏的范围之内?

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现在已经通过entities.add({
                    id: NewGuid(),
                    wall: {
                        positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(point),
                        maximumHeights: maxHeightPoint,
                        minimumHeights: minHeightPoint,
                        material: new Cesium.ImageMaterialProperty({
                            image: '',
                            transparent: true,
                            repeat: new Cesium.Cartesian2(1, 1),
                            color: Cesium.Color.ORANGERED,
                        }),
                    } 的方式创建了墙,现在要判断另外的一个坐标点是否在围栏之内?
11月 13 分类:  21次浏览 | 用户: JMidour (4 分)

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您好,这个您可以把这个墙的投影提取出来,然后通过判断点在面内来实现坐标点是否在围栏之内

判断点在面内您可以参考https://blog.csdn.net/qq_26991807/article/details/80247525

11月 13 用户: 赵爽 登峰造极 (5,542 分)
采纳于 11月 14 用户:JMidour
谢谢,方法很不错,学习了。
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