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上图是正常的场景图层结构,下图是发布后添加到页面里展示的
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为什么会发生这种情况(在iserver里的数据服务列表里也只有一条数据),是否和我的转化过程有关
以下是我的转化过程与官方不同的几个疑问:
1.官方视频是直接将smwu格式导入然后生成场景缓存等步骤,而我的是revit文件,udb格式的。不清楚是不是需要将udb转化成smwu格式,如果需要,怎么转化。
2.我是将udb导入后直接添加到球面场景,然后生成场景缓存,官方文档上,转化场景缓存时选择场景的缓存类型为osgb,而我的只有‘三维切片’这一项(是新版本改了?把osgb改成了汉字?),如下图
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