SuperMap WebGL添加线在某些角度被模型遮挡

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使用产品:SuperMap WebGL 10i

数据类型:iserver 三维服务

问题描述:如图,使用SuperMap WebGL在场景中添加线,在某些视角发现线被模型遮挡,请问如何处理?

9月 17, 2019 分类:  143次浏览 | 用户: WangSpark 才疏学浅 (14 分)

1个回答

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您好,您使用的是以entity的方式加载的线吗?您说某些视角下被遮挡,线下面是地图呢还是地形呢?地形的话可能是因为某个方向被地形挡住了
9月 17, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,206 分)
是使用entity的方式添加的线,具体是在path属性里面设置了这条线。线下面是一个三维服务的模型(使用s3m格式),没有加载地形。很好奇是否可以让线不被遮挡。这样很影响展示效果。
您好,线的话应该是polyline属性呀?您为什么要使用path路径属性呢?是有什么要求吗?

单纯添加polyline也会被覆盖住。不知道是什么原因造成的frown

您是不是没添加高度呀?
添加了的。这个线的高度我试过从0->50依次调整过,只有在高度远远大于线原本应该的高度时才会不被遮挡。但是,那种情况下,整个线在别的视角下就已经飞到天空了。而且,我的模型本身的高度应该只有1~2米这个高度,很难理解为什么线的高度都设置为10米了,还是会被遮挡。
私信您QQ了,看一下具体的内容
好的,我查看下。
请问这个问题怎么解决的呢?
您好,我也遇到了这个问题,请问是怎么解决的呢?
没有什么特别完美的解决方案,都是要有些取舍。
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