ModelEntityManager更新纹理 [已关闭]

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使用产品:supermap-iobjectsdotnet-9.1.1-16828-70590-all.zip 操作系统:win7 x64

数据类型: 文件型udb

问题详细描述:使用ModelEntityManager会更新所有模型的纹理(场景中曾经使用ModelEntityManager更新过的纹理. 注:都为同一图层的模型)
问题重现步骤:

1.启动APP

2.使用ModelEntityManager manager = new ModelEntityManager(datasetVector);更新选中模型A的纹理为A

3.关闭APP

4.启动APP

5.使用ModelEntityManager manager = new ModelEntityManager(datasetVector);更新选中模型B的纹理为B.结果未选中模型A的纹理被自动更新为纹理B.

问题:如果只更新指定模型的纹理,而不影响其它的模型?

关闭重复的问题: ModelEntityManager更新纹理
5月 5, 2019 分类:  59次浏览 | 用户: 流云 (8 分)
已关闭 5月 5, 2019 用户:胡延南
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